EndGame - Costume2

indienova.com/steam/game/3101610

・服装内容 男性角色:多维套装、PX_0、机器人37女性角色:(真)刺客套装、PX_0、披风刺客套装

Seiden - Costume2

indienova.com/steam/game/3092180

・服装内容 男性角色:多维套装、PX_0、机器人37女性角色:(真)刺客套装、PX_0、披风刺客套装

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

indienova.com/game/analistica-academy

在阿利斯提卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

indienova.com/groups/post/103443

是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益……,选择合适的进阶效果搭配武器能够加速构筑流派的成型,展开一场策略和运气并存的战斗!

袖里藏云:快乐是什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(五)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5039

而游戏由于其形式系统的特点,使得它对男性更具吸引力(或者说,设计对男性具备吸引力的形式系统更容易)。……由于我们常年来设计的形式系统对男性更具备吸引力,使得游戏发展以来,男性玩家更容易成为市场的主力。……慢慢地,由于男性玩家的筛选,游戏业中会充满以男性玩家为主导的游戏,女性为主导的游戏起来越少,女性玩家也就随之越来越少

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

indienova.com/indie-game-development/a-theory-of-fun-5-what-is-happiness/

而游戏由于其形式系统的特点,使得它对男性更具吸引力(或者说,设计对男性具备吸引力的形式系统更容易)。……由于我们常年来设计的形式系统对男性更具备吸引力,使得游戏发展以来,男性玩家更容易成为市场的主力。……慢慢地,由于男性玩家的筛选,游戏业中会充满以男性玩家为主导的游戏,女性为主导的游戏起来越少,女性玩家也就随之越来越少

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

Vtuber大師(Master of Vtuber)

indienova.com/steam/game/1860410

、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……如我在Discord上所说,我会先给其他角色添加乳摇效果,并且之后如果有时间重新完善主人公素材的话,我会把乳摇加进去的

破晓传奇(Tales of Arise)

indienova.com/steam/game/740130

道具典藏组合包」・「服装典藏组合包」・「合作服装组合包」・「旅游典藏组合包」・「【海水浴】三件组合包(男性……)」・「【海水浴】三件组合包(女性)」・「【校园生活】三件组合包(男性)」・「【校园生活】三件组合包(……女性)」・「【战国和装】三件组合包(男性)」・「【战国和装】三件组合包(女性)」关于游戏以「Atmos

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)