WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

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并没有接触过在动画片段里添加音效,也没有用过对话音效,也没有用过高级的音频编辑器.......不过游戏能出点儿好听的声儿还是可以做到的……用什么来播放音频?……在播放音效方面,一种简单的方法是:Ambient Sound这个物体(其实已经包含了Audio组件)

种子诞生记

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LOL 的海啸再次席卷所有业余时间……时间一转眼就来到了 2015 年 4 月,似乎并没有什么成果两个人开始发毛……这类游戏有这类游戏的玩法,但做的再好也赚不到大钱(冒大风险大成本做到极致例外,如纪念碑谷),可惜我不能告诉你什么方法……因为目前也没发告知大家我们自己计划的方法会有什么效果,所以之后再详细说这部分吧

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

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您还可以解锁新的鼠标指针,点击速度更快。也许有无数种方法可以让你的时间过得更有趣。……但如果你想在一天的辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法。……游戏特色- 一百多只仓鼠 - 八个鼠标指针- 可以无休止地玩

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏里展示设计师发现的有趣的游戏系统举例:展示一下开发辅助的关卡编辑……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?……从玩家体验可以倒推关卡设计有什么做得不足/做得好的地方

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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(译注:如果你还在用D&D,赶紧扔掉它去学GML吧,D&D那玩意儿除了外行没人的,就算你的很爽……,我们需要将shadow_size乘以image_xscale参数顺序内的image_xscale,影子与玩家一起翻转……我们写完的代码要看起来像下面这样:下面我画圈儿的部分是您可以根据自己的喜好改变阴影的方法,但这些值对我的项目来说效果很好

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……mnikn的《未名之诗》也我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

外星人游戏(Game for Aliens)

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看见什么就射爆什么。……多样的玩法风格您每次都有全新的游戏体验。 升级 您可以用击杀怪物获得的金钱购买永久升级!

热血进行曲:大运动会(River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~)

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游戏规则非常简单,四场比赛当中你可以使用任何手段,不管是拳打,脚踢,甚至可以使用木刀,哑铃和炸弹。……无论做什么可以接受的关卡 !障碍赛 – 连续突破装置障碍物和陷阱的房间的赛跑比赛。……4种比赛上无论采取什么样的手段和方法成为第一即可。当然可以把对方打得稀巴烂。 热血选拔!单人模式!

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

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计算当前重量/重量需求,可以得到一个当前重量的百分比,这个百分百对应序列帧的帧数。……甚至我可以将门的打开进度,也许这个方法可以做那种限时通过的门?……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度

甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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如果有人不想与你交朋友,总会有别的方法。Check out Everholm!……和其他镇民携手打造更好的社区,如果有人阻碍到你,你也可以用言语或行动驱赶他们。……随着你的家庭人口添加以及你初始的角色过世,你可以操作家族内的其他角色游玩

版本:Early Access


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