盗贼少女(The Thief Girl)

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一个盗贼少女潜入王国的城堡,想偷财宝,藏在马车的行李。但是,马车到达的地方是一座满是怪物的废墟。……为了不被怪物发现,请一边巧妙地隐藏盗贼少女,一边操作鼠标以到达终点目标

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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这些行尸走肉是什么?水下的女鬼又是什么?……如何在不被发现的情况下逃脱?……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被的更大!

星空列车与白的旅行

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这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么呢?……有很大的烟瘾,所以经常和怕的诺瓦保持一定距离

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单3.

Into The Breach 的设计脉络

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游戏本身的战术系统其实是很不稳定的:游戏本身的乐趣在于每个棋子刚好被用到一次,刚好使建筑不被伤到。……),往往要在包含它的宏系统做文章。……这里与任系游戏不同的是,与任系游戏金币往往没什么实际作用相比,Into The Breach 的可选目标都会实实在在的带来资源

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

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故事敘說主角艾爾巧遇精靈眷顧之人德與好友拜因後,一起踏上拯救世界之路的王道故事。……製作團隊表示,在開試玩版後收到非常多的意見回饋, 自5月集資以來也對遊戲做了許多修正

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就这里好看。)(转发自:原日志地址)

LPEngine:0703一周开发总结

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关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候就非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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Housamo, Tōkyō Hōkago Samonāzu, サモ, 东京放学后召唤师。……但是那个世界存在着“门”,与“23”个异世界连接的“门”

roysd:夏之扉 圣骑士 20170805日志

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本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说图 本次更新了新的地图,把原来不是很好看的地图全部推翻了……,同样话不多说

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