这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

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今天说一下战地4的入手体验,的版本是标准版。……全图最高支持64人对64人的,出生点的位置很多都是可以自己选择的,一场混战肯定就是在所难免的了,载具方面就是真的不用说了……你真的可以在这款游戏里收获很多东西

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想?……游戏行业要的赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报不成正比的

玩派:功亏一篑:没有中文的大型MMORPG新世界门可罗雀《New World》新手教程

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可惜的无中文,最近免费周末活动又重新登录了一下欧服,各个服务器都挺空闲,不重视中国玩家,感觉游戏比较凉……看看欧服绿油油的服务器列表,真的挺环保:建个中国玩家账号:MMORPG开发者们,请在您的游戏中植入中文……没有中国玩家的大型网游还生存的下去

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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刚才说的加效果属于特例?……――:刚才西村先生说到为了让 BGM、SE 和语音都能听清楚在音量平衡做了调整,在战斗音量平衡方面做了闪避处理……――:有了能配合作业的辅助工具,真的是能够极大地提高效率呢

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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,pc端调教调教还不错),坏处搭建环境需要一些知识还要查资料,在细节体验不如石墨文档,细节体验的小问题偶尔会出现一下……但是一眼看上去功能奇少,我在EverEdit经常用到的功能大多都没有;Atom,缺点速度慢且需要(……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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你的目标不同需要的知识不一样的。你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。……工程能力重中之重。既然想要自己开发游戏,我就假定我们已经拥有了游戏设计能力。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球资助哪些项目

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

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你以为衣柜只是家具?不在遗忘之丘。在这款新的点击式冒险游戏的五个令人不安的章节中发现邪恶。……你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里有和其他地方一样的普通家具?当然不。……其他朋友:找到朋友的人不一定真的找到宝藏……两个姐妹:即使最完美的世界也很少它们表面看起来的那样

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

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该游戏使用逼真的环境和模型来讲述一个迷你宇宙的故事。……但是这是真实的?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置?……三维球体的球面二维的,就像我们的地表

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~出成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……所以说实际玩GAL多的人,更多是喜欢故事而又不想受累去操作的。……无有时代: @某亚瑟#9 嗯嗯,事实好像就是那样 无有时代: @Lily-an#10 额……潜台词游戏性差的游戏相当于烂电影

版本:Early Access


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