魔兽英雄(Hero of the Demon)

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魔王麾下的魔族们开始趁机暴乱,多亏冒险者这一职业的存在,和平才得以延续。……某天,因为一个之声音的邀请,踏上了讨伐魔王的旅途。……某天,因为一个之声音的邀请,踏上了讨伐魔王的旅途

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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线上讨论了几次之后,我看一直定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……于是让我摸鱼的同学,按照这种感觉,设计个场景。于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦。。……(UI还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……事先多设计一些有的的的东西,然后再把数量压缩,把多出来的内容分配给其他的部分,可能会比直接设计较少的数量能挤出更多的东西……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……于是便创建了一个“初音社”……是的,当时比较初音未来,所以就以初音为主题创建了社团,起初大概想法就是搞搞初音的同人创作之类的吧……当时我都蒙了,因为我根本考虑过这个可能性,在培训中我看到很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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作为一名就是比你更多空余时间的高玩,我想在这里介绍一下我了解的 Roguelike 相关的东西。……结果它的速度比我快,不但跑开每几步还会被他射一箭。在最后的一个转角,我检查了一下我身上的东西。……我记得当时我在椅子上坐了一小会,站起来出去抽了一根,低声骂了一句操

巨型钢琴(Biggest Piano)

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某种东西被琴声吸引而现身——某种永不停歇弹奏的东西。 它既恐怖又搞笑。搞笑,但有点恐怖。……不过说真的……它可能也那么吓人。 你能打破诅咒,拯救翔子吗?

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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但是像《暗黑 2》那样需要背一堆药上战场的游戏现在基本没有了,因为买药、整理这种重复行为没有正的情绪价值……《暗黑 2》则是通过地图等级控制整个游戏的节奏,随着等级越高,能掉落的东西就越好,会出现以前没出现过的东西……这种简单的结构本身多大问题,但具体的设计有问题,下面就展开讲讲

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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角色介绍梅莉亚洛儿误入洋馆的15岁少女,害怕鬼怪这类东西,非常乐于帮助他人。……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意

力量渴望(Powerlust)

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可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike !……没有严格的类别 你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……大量的发迹和技能 在法术、武器、能力和发迹方面,大量的选项

Do Not Feed the Monkeys(Do Not Feed the Monkeys)

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现实中您住在一间破烂不堪的出租屋内,您从事着枯燥乏味的工作,过着百般无聊的今天,等待着浑浑噩噩的明天,为了逃离这种生活加入了俱乐部……偷窥: 没有错,这就是您脑里想的那种东西。……也因此我们个《18+》评级,即使…还有其他原因…隐私: 事实上猴子是没有这种东西的,但是出于某些原因他们不这么认为

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