驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

indienova.com/steam/game/2429870

作为近乎无懈可击魔法骑士,玩家需要注意不是敌人攻击,而是它们带来负面效果,那才是真正能对库尔塔骑士产生威胁东西……当一步步陷入敌人设置各种放大并强化欲望的陷阱和战斗中后,挣扎求生对失控身体来说都非常困难。……多变环境随着探索游戏迷宫深入,玩家将面对不同多种环境

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

其附近格子就会打开,这样玩家在某一关卡住也可以玩分支谜题,不至于整个游戏卡住。……机制介绍这次也循例介绍一些游戏机制,不像上次介绍对称机制那种有点颠覆玩法机制,这次介绍是在某些点上对之前机制深挖后产生的……除了这种叫多格骨牌方块外,也有不能叫做骨牌方块,例如下面这种而且方块内部也不是只能是一种颜色

死期(Dead Days)

indienova.com/game/dead-days--1

重获生命喜悦迅速被冷酷无情雇主抹杀,后者将他们视为一次性工具,对他们新身体在压力下引发不自然欲望全然不顾……这些本与暴力无缘普通人,能否接受为了生存而必须施加杀戮?能否熬过新身体中燃烧欲火?……尽管重获新生,他们却被无法控制强烈欲望折磨,时刻惶恐何时会被召唤参战,更担心自己有限生命时光会随时终结

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32902

连自己都产生了头发浓密错觉。……产生了兴趣。……例如想制作是 Toem 或 A Short Hike 那种的寻物冒险游戏,我找到 Bakin 就能上手开始画地图

心灵迷宫( Mind maze)

indienova.com/steam/game/1743660

“回归常态”,将所有路面回归正常即胜利 游戏特色: 由于受欲望控制,会出现“常规形态”,“迷失形态”两种姿态……女主在自身两面之间徘徊 默认状态:此形态只可跳跃、移动,经过路面时,路面会被点亮“回归常态” 迷失形态:收集“欲望之心……,弥补心中裂痕,最终接受并拥抱外面的现实世界,愿所有处于迷茫中同学,都会迎来自己美好生活Operating

杀手:我们中的感染者(Killer: Infected One of Us)

indienova.com/steam/game/1453840

北极总部发来了一份关于寻找新生物声明。你和你团队要去研究考察未知生物体。……如果健康者服用解药,那么药效就会产生适得其反致命效果。……特点:- 语音和文字聊天- 惊心动魄任务- 奖励系统- 隐藏地点- 动听音乐- 匿名投票- 精美的视觉效果

杀手:我们中的感染者(Killer: Infected One of Us)

indienova.com/game/killer-infected-one-of-us

北极总部发来了一份关于寻找新生物声明。你和你团队要去研究考察未知生物体。……如果健康者服用解药,那么药效就会产生适得其反致命效果。……特点: - 语音和文字聊天- 惊心动魄任务- 奖励系统- 隐藏地点- 动听音乐- 匿名投票- 精美的视觉效果

纸飞机冲刺:贪婪入侵(Paper Dash: Invasion of Greed)

indienova.com/game/paper-dash-invasion-of-greed

在放松身心状态下,进入一个由人类欲望塑造世界,您纸飞机将飞越各个关卡。……飞行、滑翔、冲刺、吓跑鬼魂,享受一段平静旅程,在抽象而美丽环境中面对贪婪鬼魂

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧。……不知道大家有没有碰到过点击一个东西后,同时也点到了相同位置下面的东西我一开始做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧

很纠结:再探游戏艺术

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/5028

选择(选择也是一种交互)是为沉浸感所服务,选择影响故事的话,这个游戏就会沦为之前提到过互动小说范围……比如荡秋千死爷爷他哥(原谅我记忆),假如这是电影片段而无任何交互的话,相信你不会体验到那种设身处地震撼感……再比如切鱼工人,如果不是游戏交互性,相信你也无法体验到那种精神分裂感觉

版本:Early Access


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