对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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最好方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有把他们想要事情转变成一个可行方案,并且实现出来。……同时,这种做法也避免了我个人主观感受和感情色彩,反之,它起到了一个平衡作用,不会观众看不懂没感觉……而这也是我们拍这个片子初衷。我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏人状态

瞒着妈妈吃夜宵(Get a midnight snack without mom knowing)

indienova.com/steam/game/3447570

如果你在厨房里发出嘈杂声音,不知不觉间,正在睡觉妈妈会站在你背后。恭喜。……尽管有这些危险,你食欲还是战胜了恐惧。现在翻遍厨房,得到你想要的食物吧!……克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,赢了

走向钢琴家(Toward Pianist)

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您可以加载并播放 10 多首经典歌曲以及任何您想要的 MIDI 文件歌曲。……这是一款可以您轻松使用键盘弹奏钢琴游戏。……修改成你想要的图案] [你可以选择任何你想要的背景]

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频里,我想要分享一些我产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏开发过程。……在这个视频里,我想要分享一些我产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏开发过程。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo bilibili 页面如何做更少独立游戏变得更好

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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听过《游必有方》大家知道,Ping 是个温文儒雅男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法,一般都是被我带节奏……它们自带一种看似粗糙实则充满手工感精致,人有一种油然而生怜爱。……世界上不存在又比我帅又比我会写代码还比我更有艺术感受力的男人

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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谢幕随即缓缓升起回答了我心中迟疑,而我却还在寻思上一个画面 Gris 想要告诉我什么,下一步又应该向哪个方向纵身一跃……惊喜你想要攀登先要下坠,你以为那条正确路,可能并不是通往目的地路,只是你固有的观念你形成错觉……因此,这些方面来说,《GRIS》的确说不上「出彩」。在你眼中,《GRIS》又是一款怎样游戏呢?

下落战斗(FallingBattle)

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还记得那款人上瘾经典游戏「NS-SHAFT / 小朋友下楼梯 / 是男人就下 100 层」吗?……我们受到它灵感启发,打造出全新原创、疯狂又热闹多人派对版本!……无论你是跑酷高手、派对爱好者,还是单纯想看朋友踩空,我们都敢保证这款游戏会你笑到停不下来

小一工作室: 开发日志 - 破笼而出(视频)

indienova.com/u/fevergin/blogread/9317

原先想要录一些特效,然后变成了这么一个视频,请勿介意视频中一些bug~

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

听说您在开发过程中想要放弃,是什么促使您坚持下来?……有没有什么游戏您感到惊喜?《星露谷》里您最喜欢音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……Q:是否有游戏内容由于时间或其他原因被删掉?此外,有没有计划人们搬家,就像《动物之森》那样?

Adannnn7:问题

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26796

目前国内环境来说,如果是一个毫无游戏开发经验的人,想要开一家相对来说比较小型独立游戏工作室会有什么样结果

版本:Early Access


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