indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
02 从想法到游戏“想要把想法做成游戏是需要沉淀的”从无到有永远是最难的,想要将脑海中的想法真正做成一个完整的游戏需要经过很久的打磨……主要有两个目的,一个是结合他人的意见和自己的想法确定这个游戏有没有继续完善的必要,另一个是通过他人体验的反馈迭代版本……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
还不是很完善,所以很多功能想要实现起来都比较困难。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类
indienova.com/game/xblaze-code-embryo
某一晚,他被不知从何而来的“铃声”引诱,闯进了因为 10 年前的神秘事件而被隔离的“闭锁特区”。……追赶着久不停止的“铃声”,篝橙八走到深处。……在那里有位身受重伤的男人。……男人那令人生畏的雄叫和响亮的铃声相叠起来,然后墙壁就像相互呼应般炸裂… 就在心想已经没办法之际,……苍蓝少女把男人击退了
indienova.com/steam/game/1964770
人与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……人与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……人以善感,天以福应人以恶感,天以灾应 人若是逆天而为、做了坏事,天就降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点…………我们想要欣赏艺术,也许最重要的事,必须具备清晰的头脑,随时捕捉它的每个暗示,感受它的每种潜藏的和谐
indienova.com/game/consume-me
你需要精打细算地安排每天的行程,努力让自己发光发亮!解开节食减肥的拼图难题!……你的行程还能再塞下一个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要的是这一切到底有没有意义?……不想吃的就扔给家里的小狗吧。没关系,她没在节食!
indienova.com/steam/game/3037660
在一波又一波的敌人来袭时,可以放置不同建筑和让罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……塔楼、城墙、陷阱以及城门,都能给那些想要填满警长贪念的人送上令人乍舌的惊喜。……奖励战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/u/news/blogread/4221
听说您在开发的过程中想要放弃,是什么促使您坚持下来的?……有没有什么游戏让您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……Q:是否有游戏内容由于时间或其他原因被删掉的?此外,有没有计划让人们搬家,就像《动物之森》那样?
indienova.com/steam/game/3552200
现在你踏入了他的庄园,他不会让你离开,直到你像之前的人一样玩完他的小游戏。……🔹 签署合同 – 标记正确的短语。一次错误就足以让他失望,而失望总会带来惩罚。……他不仅想要你的生命,他还想摧毁你。无法逃脱
版本:Early Access
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