摆摊人生(Stall Life)

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不同角色,不同背景,因为各自选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样顾客,遇见各种各样事情……你可以选择不同摆摊地点,不同商品,不同地点不同商品不同收益。……各种各样客户,买和不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

哭泣的猫咪(Cut cats' balls)

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《哭泣猫咪》是一款画风简单2D经营类游戏。……感谢您对本游戏支持!】《哭泣猫咪》是一款画风简单2D经营类游戏。……商店里会键盘快捷键!这会你更方便地工作! 神秘奖品!

方程:10月30日

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(例如文言文、一元二次方程求根公式)有用,也必须要学会话术,学生乖乖上课。……你说餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代有多么鄙视文化。……,蛀米虫总不比垃圾饭快餐店好得了哪去吧……在形象方面,餐饮业和文化业也并无太大差异

防御卡牌(Defense Cards)

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击杀怪物以后获得经验,通过升级来获得新强力卡牌通过组合使用自己的卡牌来达到最佳清怪效果*****……;非常适合在重度游戏过后,放松自己>>技能卡牌会降低你瞄准压力,你可以更加轻松清除批量怪物……*********我希望能够寻求到相关发行合作,只是由于这款游戏本身就有点街机向,也不知道有没有人看得上眼

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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看看原始拍摄素材有没有拍坏或是拍漏,或是有一些不了解专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通。……: 幽默:跳跃节奏、调皮小号和欢快钢琴都是影视综配乐中常用幽默元素,诙谐幽默配乐让人感觉到了拍摄现场……没错,这都要归功于那紧张、悬疑配乐,低沉气氛配上诡异旋律,让人感觉危险也朝自己走来

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望能吸到粉。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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, 有一辆火车穿城而过,每次经过都会卖掉你仓库里所有油,但是火车只能这么多,所以你可以升级火车一次更多……你还有一个简单洗衣大亨,这个大亨可以你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……,你可以选择你需要多少钱计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始

Indie Focus #27:四季的童话

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Seasons after Fall;让人等待已久却销量不佳 Hue;类似“棱镜门”式监视公民行为游戏……,又有多少是被其动人四重奏所俘获,这是一款让人想起 Ori and the Blind Forest……不过令人些许惊讶是,Hue 卖的并不怎么样,换一种说法就是 Hue 只获得了极少数一部分人的认可,你可以看到目前

任时光匆匆流去

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同一场景之下回忆与现实对比难免让人唏嘘。……;回忆之中酒吧见证了两人的初识,现实之中酒吧冷冷清清,成了买醉地方;回忆之中城市,是二依偎观赏夕阳……重复惯例似乎也在表达渴爱哀鸣。起床,在桌边静坐,穿衣,倒上一杯咖啡,燃起一根香烟

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……一个有一个人的玩法,一个团队有一个团队做法,如果一来就跟那些很厉害团队作品比较,是会很累。……重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做游戏

版本:Early Access


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