Supreme:游戏音乐的认识与制作

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怎样音乐做出能让闭着眼就能脑补到游戏画面,第二用什么样乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,其实刚开始是做个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换……,紧接着我找了个电子音色算是个Loop铺到了下面,然后我给电吉他调制了特殊效果它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走就是些点缀性的东西

赛博暗影(Cyber Shadow)

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迫切求救,氏族唯一的幸存者暗影踏上最后征程,去揭开世界走向永久毁灭之路原因。……你机器同伴勒吉奥是你在机甲城废墟向导。为了保护自己氏族和心爱之人,暗影能走多远?……暗影从昏迷中醒来,争分夺秒地在机甲城飞驰穿梭,只为完成他生前最后个任务

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

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精明扩张,客户满意,管理好成功带来风险。……组建你团队,保护你地盘,绿色源源不断。 这是生意,不是后院爱好。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你无法经营个帝国

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

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但是只要三个元素,元素之间能够相互影响,是构成世界基础*我想看下你们有没有我没想到内容 kimon……ma元素挺好,水火木互相克制与被克制,光暗单独互相克制,用2+3组合来拆分5种元素,虽然实际上和五种元素形成克制链是……,什么《黄帝内经》,道教奇术之类 bailt: @sdjdasha#6 真想找些其他的东西进行替代

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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树叶是绿还是蓝,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高机器有没有吃下去能获得超能力水果………所以在设定中,有 echo 这样东西的存在,只有借助于 echo,重生机才能读取资料将复活,而重生机也需要高昂费用……还是来聊聊《最后生还者》吧,最近 E3上那个镜头,真的是让人鼓掌叫好

47 个游戏化元素介绍

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地位让人感觉良好。你可以使用例如排行榜和证书反馈机制。……对于来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……慈善家意义/目的仅仅需要理解他们所做事情意义或目的足够了

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR感觉233在人物衣服材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏

你是八嘎君:洗洗睡

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后期加点限制,比如轨迹系列结晶回路样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹。……个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么,自己想到什么加什么了。……走地图的话估计会做成兰斯那样模式,看看有没有什么创新想法,不过还早着呢

英雄黄昏

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有没有一款三国游戏,不用操作也能统天下?答案:有!英雄黄昏,这是本游戏最大特色。……有没有一款三国游戏,可以体验从“黄巾起义”到“三国归晋”全部历史剧情?答案:有!……有没有一款三国游戏,能扮演君主、郡守、散、反贼、宦官等多种角色?答案:有!英雄黄昏

吞噬我(Consume Me)

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曾经爸妈、朋友,还有整个社会都联手你觉得自己又丑、又懒、又笨、又没人爱——尽管你内心,其实藏着个闪闪发光灵魂……你行程还能再塞下个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要是这切到底有没有意义?……每顿饭都是场拼图:午饭得吃,但不能吃太多。也不能吃太少。不想吃的就扔给家里小狗吧

版本:Early Access


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