觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一制作

暖暖村物语(Warm Village)

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游戏概况: 孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心的村长收留了你……虽然这只是的破败的农场,可是你可以把它打造成任何你想要的模样!……还是高端的让人食欲大动的中国美食?亦或者是故意乱炒一气的黑乎乎的料理?

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

任何一个业态想要发展,必须从业者拥有尊严,快乐,并获得回报。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

海盐芝士 Salt:由我一人开发的游戏《环形谬论》将于8月21号发售,卡牌与3D场景转换的剧情解密游戏

indienova.com/u/3382634691/blogread/37145

由我一开发的游戏 环形谬论,将在8月21号发售啦! 这是一款卡牌与3D场景视角转换的剧情解密游戏。……移动卡牌组合:你可以移动你所看到的卡牌,他们相互组合创造你的感官分离了:手 Hand:触摸物体、拿取物体……独特的解密骰子检定系统将带你体验到不同于主线的分支解密方式也不止有一种每种结局都是故事的一部分Steam

DoggyFC:Wild Hearts永不落幕

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如果一个1970年代的人问我,2020年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩Simogo制作的这款作品……,尤其是摩托车追逐战紧贴地面刺眼的光标设计无不让回想起《创:战记》中男主计算机世界中的霓虹灯光;极少的对白和音乐动画的搭配容易让人联想起蠢朋克……除却负责的出招表和环环相扣让人目不暇接的3D特效,SWH很好的保证了一种小品集才有的氛围:简单又不单调

Wild Hearts 永不落幕

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如果一个 1970 年代的人问我,2020 年游戏会是什么样的,那么还好我们可以让他玩 Simogo……,尤其是摩托车追逐战紧贴地面刺眼的光标设计无不让回想起《创:战记》中男主计算机世界中的霓虹灯光;极少的对白和音乐动画的搭配容易让人联想起蠢朋克……除却负责的出招表和环环相扣让人目不暇接的 3D 特效,SWH 很好的保证了一种小品集才有的氛围:简单又不单调

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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失忆症:地堡》是一款第一称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作组制作

头脑风暴(Headspun)

indienova.com/steam/game/808770

是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,游戏的背景设置在大脑皮层中,也就是Theo Kavinsky失忆的大脑中……他对那场意外完全失忆,因此需要Ted和Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相,将他的生活拉回正轨……《Headspun》(头脑风暴)是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,您可以把自己放在Ted的位置

版本:Early Access


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