流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

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继续做一些小作品来恢复一下创作力。……整个项目有点挑战自己实现速度感觉,算是清理了一下自己一个小小开发愿望单。……对这个游戏也没什么期待,一个简单休闲堆房子游戏,间歇性有风有雨雪,汽车飞机彩虹

无有时代:如何自动为视频添加字幕

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那样拆分为两句。……6、输出文件感谢大家看到这里,兴趣的话可以去我B站主页看一下哟 https://space.bilibili.com……那里特朗斯特罗姆诗歌等着大家~~~

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

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Unity5.6 Bug....輸出成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU InstancingMaterial, 設定通通被清除了……...害我還要在復原一下Texture.

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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这可不行,同样roll很多个,于是用到了【组】概念。……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种隐藏一下"]http:/

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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但 Clocker 主角偏偏拥有了自由跳跃能力。——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?……是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?是希望激发玩家探索欲?……(我猜也许还是因为主创是男生缘故吧,在他们想象中,父女之间感情表达会更顺畅) 方程: 总结一下

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……一句2D-ARPG没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?……中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化,偏中重度剧情,战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了

丧尸围城(Dead Rising)

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面对永无止境敌人,生存是极具挑战。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……◎ 血脉刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里任何东西

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一学生,会C++/C#/C,高中参加过……然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的有音乐元素iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦……QQ:1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 需要音乐方面的协助

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

,一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问什么建议

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