indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗? ……有不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。
indienova.com/groups/post/1123
话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗? ……有不少玩家因为Steam和主机平台的合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善的,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。
indienova.com/game/cang-ye
首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)
indienova.com/groups/post/101649
发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频……《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台有惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去
indienova.com/groups/post/101309
等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人,难度和压力其实挺大的,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备……宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来!有兴趣的可以私信或者留言,其他岗位的小伙伴有兴趣的也可以认识交流下!……,可以了解一下项目吗?
indienova.com/steam/game/1003490
策展人抓住机会 “我可以问你的名字吗?”……我不确定发生了什么,但是你让别人碰了刀” 策展人移开视线说“我正试着靠近她解释游戏。……策展人感叹道 奈尔爬到他的办公桌前,盯着那张描述他们最近脱离的飞机的印刷羊皮纸 “你有刀吗?”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,这是可以的,公司只看效率】。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/steam/game/1722770
一个人是温柔的,最好不要靠近一个人。你最喜欢谁?……我真的很喜欢躺在多汁的草地上晒太阳,泡……顺便说一下,多汁的草地,这是我的弱点……而且早上,你总会喝一杯热牛奶……我可以整天玩,跑和跳!来吧,追上我……什么,你不想吗?还告诉我你不爬树!
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