小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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发起:Aimee 这是我极短18工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己素材代入我默认设置背景……30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短结果计划变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大不想做游戏了过几天看看能不能把之前工程文件发出来里面有……Q 1474608141和我取得联系或者可以在本帖留言(转发自:原日志地址)

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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我大概列举一下学习资料吧:MIT这边大概是GOAP主要推手了,很多论文和视频。……另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧。……每个角色goal两个来源,其一是玩家指定工作及其优先级会成为所有人都要检查goal

肮脏的房间:第九章(Dirty Room: Chapter 9)

indienova.com/game/dirty-room-chapter-9

第 9 章 站上高楼后你终于看到 Q 博士,而他却似乎在等待。……虽然你朋友试图阻止你单独行动,但你已经下定决心立即去追捕 Q 博士......

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否剧情解释,评论区也没有看到人明确解读……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧。……因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题答案是否剧情解释,评论区也没有看到人明确解读……这部分就交给兴趣玩的人去体验吧。……因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义

Apex Heroines - Silver Legend 白银传说

indienova.com/steam/game/2742380

《超战女武神》QQ交流、聊天、吹水、更群:922693763。……获取第一手游戏资讯,还能与开发者进行交流,我们非常期待您建议。……————————————————————————————— 本DLC包含以下内容: 1、一套主角极光皮肤

小组帖子:【求程序】北京steam游戏组队,寻合伙人~~~

indienova.com/groups/post/1270

Q版暗黑风。主要面向STEAM等pc平台,可移植移动平台。目前还在demo前期阶段。……横版和动作游戏经验。需求:寻在一名unity前端。经验,在北京,可全职

无线电平原(Radio Plains)

indienova.com/g/radio-plain

直到一天, 一阵来自接收器嘈杂声音打破了死寂。这一天,一个期待信号收音机——小否踏上了旅程。……玩法:这是一个难度较低平台跳跃游戏,少量战斗要素。……Q群: 1028132632游戏内所有美术素材均为画师人力绘制

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,一款测试数据还不错原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物

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