Jazzlee:游戏开发日志(1)

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写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么样体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

奇巧匠:手工经商模拟(CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator)

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在温馨舒适工坊中释放你无限创造力,并在神秘港口小镇语风镇改变古怪的当地居民们生活。……*制作亮晶晶的东西。*制作更加亮晶晶的东西。*制作不太亮晶晶而且很不吉利的东西。……包含:*全程配音*完全独特手工模拟体验*自定义角色*原创配乐*可重复游玩简短、分支故事

地精公司:暴乱特工(Gremlins, Inc.: Agents of Chaos)

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一天,恶魔在和赌徒玩完骰子之后走着回家,路上突然出现了一个闪闪发光的东西:一个精美、复杂而且威力强大装置……也许是火车上某个人掉下来?或是从某个粗心的人手中滑落?这么宝贵的东西,原来主人不会想念才怪。……不好一面是,随着威望提高,引起了大家关注,所以就有人伺机行窃,欲将其占为己… “暴乱特工”讲述是魔鬼为了腐蚀腐败的人

门之迷宫(DOORMS)

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这里似乎没有出路,你唯一选择是一部两个按钮旧电梯。……挑战走过走廊,当你注意到异常情况——某些不该出现的东西时,按下电梯红色按钮。……游戏特色逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然氛围

yellow:The Spiral of Nuclear Throne

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你也可以自己控制速度方法。……颜色渐变为了增加视觉效果,使用make_color_hsv方法来改变螺旋颜色,实现了一种有趣颜色渐变效果……这里一个使用Shader方式,如果你兴趣,可以自己尝试实现。资源文件下载

shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体运动数值

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名。……前两个效果看起来比较直接,比较像变身感觉,但更酷就是“神兽”的效果:在变身状态下只要杀死敌人就可以马上再进行一次行动……,多加点东西让游戏更好玩

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者申请。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些乐趣的东西在其他楼层等着你呢?

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

(我自己想名,应该没这么个东西),当然也是个横版游戏,暂定名字叫赛博计划。……赛博计划风格就是赛博计划风格,虽然这句话颇有你搁这搁这呢样子,但是确实如此,不光是因为没有美术没法弄出高风格化的东西……看看以后还有没有更好的东西能够用上

版本:Early Access


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