indienova.com/groups/post/28957
发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林
indienova.com/game/soulcalibur-iii
《灵魂能力 3》是由 Namco 开发的格斗类游戏。……新模式的出现和指令的变化让《灵魂能力 3》无论在画面,音效和可玩性方面都比前作有了相当的增强。……实际的效果就是,这是一个更完善的《灵魂能力 2》,一个更优秀的 3D 刀剑格斗作品,是喜欢这类游戏的玩家不可错过的优秀作品
indienova.com/u/linky/blogread/28760
Pre-18~19版的更新日志 Pygame版Pre-18更新日志20210624添加物品栏,加入物品……特殊物品栏ESCPygame版Pre-19更新日志20210626添加物品石头(id1)现在特殊物品栏ESC有了特殊效果……现在可以放置方块(鼠标点击)Pygame版补丁Pre-19F更新日志20210629修复在负区域内的方块
indienova.com/steam/game/2288080
卡牌式战斗:指令化战斗模式,玩家可选择各色技能的组合来战斗,并配有辅助卡牌增加战斗效果与变数。……技能强化系统:通过战斗获得点数,点数可用来选择各系技能并加强技能效果。……3D地下城:本作为3D地下城RPG,各种宝物沉睡其中,并潜伏有强敌
indienova.com/game/emily-wants-to-play-too
它比原本的游戏大很多,包括新的角色、新的游戏、更好的视觉效果,以及所有吓得你屁滚尿流的新方法!……你的下一站是某种研究设施。你所不知道的是,有三个很奇怪的玩偶,最近被送去那里接受处理及存放。……这些可不是普通玩偶;他们有自己的心智。玩偶们有工作要做,而且他们在集结新朋友
indienova.com/u/pseudor/blogread/21639
尽管如此,目前的进展还是很顺利的。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在好很多。……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些的。……接下来的阶段我们将真正的开始全面的忙起来,工作回有更多的交叉内容
indienova.com/u/potion/blogread/8115
于是我又开始了各种的尝试:1 松鼠大作战(前面有朋友留言,其实我已经做了)其实很奇怪,松鼠大作战这么核心玩法有特色的游戏……而所有的角色或物品都会在穿过space的时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果:有明显的区域界限……加个描边效果棒棒的未完待续
indienova.com/steam/game/1772350
每种武器是随机在战斗中生成的,而且各自带有武器技能属性和附加效果属性武器可以自由分配到玩家驾驶的载具槽位……另外,武器有稀有度,稀有度越高,额外效果越多。……游戏还在开发中,有各种的不完善和缺陷,所以我们期待大家能给与一个支持和鼓励,我们和你一样都有一个实现梦想的热诚官方
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……最近都在整合效果2.找来的外发光插件 写脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
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