魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……你需要找出这个神秘陌生人是谁,谁能让雕像栩栩如生?他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?

我的女友是个音乐家(My Girlfriend is a Musician)

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扮演一个抱负的初级巡演经理,为一个古怪但极富娱乐性的摇滚明星在欧洲各地举办一系列的音乐会!……你将扮演什么角色? 巡回演唱会是否会成功?这个项目会不会盈利?你能让你的魅力同伴们远离麻烦吗?

倒影与告解室(Deathless Death)

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四位罪人,各自卷入一桩有关女人的罪行。虽幸免于法律的审判,却难逃意志的挣扎。……聆听四位罪人的告解,窥探过去的秘密,以及他们因为一个女人而交织在一起的命运。……他们的话语里谎言与自我修饰,畏惧与虚张声势。但你必须将他们一一揭破

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……游戏中你做的选择、说的话等等这些都会增减检定难度。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……游戏中你做的选择、说的话等等这些都会增减检定难度。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

这是个游戏吗?(Is This a Game?)

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到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……- 甚至动画!- 成就(这个很重要,对吧?)- 鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……什么才算是游戏?这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……几个?

为人民供电(Power to the People)

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记住,如果停电的话,你的客人会不满意,而你就会失业!有什么办法能维持城市供电?……开关站能让你根据天气条件、电力使用、存储等调整功率流。创建最强健的系统,并蓬勃发展。……体验特殊条件和特定限制的地图,赚取影响力,与其他玩家竞技并跻身到排行榜榜首!

创意咖啡店物语(Cafe Master Story)

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而在附近摆设“立灯”的话,还能让内心也暖和起来。……传言说到新的城镇里很棒的土地在出售。将店家搬迁过去,以结识更多客人!!

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

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人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  真央最初相遇的“美丽之人”  比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏更多的变数……,我首推就是绿色循环圈,以此作为联系的基础,那么同类型的游戏进行创作会更简单,再不会的话可以一起来交流

版本:Early Access


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