indienova.com/u/dream/blogread/976
杀怪如收割麦子般so easy此物乃上古神物也是real腻害,可长可短,伸缩自如,功能强大看到这个场景有木有想马上开战
indienova.com/u/kleos/blogread/28280
简介被我吃了 https://b23.tv/A1Amim
indienova.com/game/demon-hunter--2
◎ 有怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……◎ 有可爱的角色立绘。◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。……不包含的特色◎ 无限使用的恢复药。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用的同一套代码……Shader来减少美术工作量,比方说外轮廓Shader就是一个能丰富画面细节的利器~晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间我会用来想和写内容规划……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~
indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack
用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔药!
indienova.com/u/rajo/blogread/28017
但是没办法啊,希望明年疫情有新的突破,线下能全面开放GGJ的魅力就像吃一盒巧克力,你永远不知道下一个是什么味道……洗完澡之后加工了一下,期间一直在循环播放宇宙音乐,感觉整个人要坠入虚空,输出页面资源分享bgm,2点睡觉周六算是完事儿了周天主要是优化资源和测试……,完成了打勾,而且在休息完之后看一眼能马上对上进度,快速进入状态暂时只能想到这几点,后续如有补充我会在评论区发表
indienova.com/groups/post/515
虽然我觉得这是个很普通的消费者的心态,但是多语言不是作者想出就能出,想修正就能修正,他当然想出或者修正……,有了更多的语言和更好的翻译质量就有更多国家的玩家愿意购买游戏,他也就能获得更多的收入,官方放出了本地化……无中文不是差评的点,除非作者真的对中文有歧视。之后是个人的一些小经历
版本:Early Access
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