indienova.com/history/325
《太阁立志传》算是我日本战国史的启蒙老师,而《大航海时代》则让不少玩家学到航海和地理相关知识,可以说光荣的游戏真正地做到了寓教于乐……战斗有两个场面,战略画面有点像一般的方格战棋游戏,玩家可以控制部队前进,调整策略等等。……在“帐宫”选项中,玩家可以找其中一位过夜,主角需要利用自己的话术,魅力和礼物将对方的好感度提高,如果成功的话
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882
这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……比如警匪,老师学生,地主和贫农,王尔德和波西,好像有什么奇怪的东西
indienova.com/game/bruce-lee
有 20 个区域需要完成。……你可以通过拳打脚踢、掉在他们头上或引诱他们进入危险地形,甚至让他们不小心撞到对方来打败他们。……有很多危险需要通过走动或跳跃来避免——例如,电荷墙和爆炸的灌木丛
indienova.com/game/potionomics
主要特色 学习议价技术当谈判牵扯到金钱时,局势可能会变得紧张,但正确使用卡片便可以轻松管理希薇雅的压力……与拉夫塔的冒险家及其他店主建立友谊,还可以掌握更强的议价技术。……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/groups/post/30255
我们希望这个主张变成一个“宗教”、一种“艺术运动”(或者说一种“游戏运动”),就好像某个时期的文学的浪漫主义……,让它变成一种真正的***社会运动***。……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家
indienova.com/steam/game/1175100
我们有练习,挑战,互译等多个模式,每个模式有一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了啥?……说作为一个如此便宜的小游戏,能做到这个地步可以点个赞了!!!
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
并且顺便还做了一个可以不在RGD上跑的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……手头一个民事诉讼案件突然发现对方在犯罪于是貌似要成刑事案件了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了
版本:Early Access
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