indienova.com/game/shinobi-samurai
某天她感冒了,想吃点药,却误服了一颗在当铺里售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了一位名叫风间的出色男子,但就在故事最精彩的地方,一切竟化作一场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”的忍者出现了,一位神秘的武士也前来帮助她……这是一个关于忍者与武士之间的友情与爱情的故事
indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044
所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……游戏给人们带来了形形色色的感觉,游戏带给我们最真实而又虚幻的感觉,真实亦是体验其中那种真的感觉、玩的到的感觉……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,做一回世界的主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)
indienova.com/game/happy-funtime-labs
在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做的
indienova.com/steam/game/629860
通过竞速、做任务等方式完成惊心动魄的挑战! 一起畅享 Spelunker Party 吧!……图示化的聊天可助你和好友进行简单休闲的交流,所以无需担心语言的障碍!通过收集石板原石获取新道具!……在这场大冒险中,萌宠们是最值得你信赖的伙伴!
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单扣血),卡牌特效(金卡登场),动画切换,用XML导入数组的方式在背包创建卡牌……,未完成功能:技能实现,商店兑换,随机抽卡,人物面板功能,哎还有最头大的怪物AI等……总之,一个人俩月能做成这样
indienova.com/groups/post/101628
zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间啊。。。……通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏,交流交流 dataDog: @Nova-T6ALAr
indienova.com/u/kimtang/blogread/29228
在第一个定为城镇的区域上,进行了一些概念设计。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试……在确定主角造型后,应该会有最简单的人物动画。还会为程序小哥制作一些可用的素材
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
下面简单从游戏策划的角度探讨一下这款作品的情感体验设计。……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕,……Boss:一道无法逾越的障碍,此时游戏节奏变成最慢,为之后的高潮做下铺垫
indienova.com/steam/game/3404010
游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的药换错了导致病人的病情更加严重……游戏故事在美好的清晨,你收到了莉莉的来信,她告诉你她换了新工作,在一家精神疗养院做值班医生。……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错药,可直到她看见了院长的诡异行为
版本:Early Access
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