NINJA GAIDEN 4 豪华版升级包(NINJA GAIDEN 4 Deluxe Edition Content)

indienova.com/steam/game/3717100

使用Deluxe Upgrade豪华版升级包*将Standard Edition升级至更精致内容(不含游戏本体……当中包含:•今后计划发布内容“两名超忍”**•隼龙用皮肤“经典深蓝装束”和“传奇鹰隼”•隼龙用武器皮肤……神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神

收割我心的死神(The Grim Reaper Who Reaped My Heart)

indienova.com/game/the-grim-reaper-who-reaped-my-heart

有一天,你房子里出现了一扇神秘而诡异门。……并让人们对她有更深了解和情感联系。……无论是情感上还是肉体上,都由你来决定 (*ゝω・) 游戏中包含了手绘动画以及 NSFW 场景声音

疗愈模拟器(Therapy Simulator)

indienova.com/steam/game/3400530

通过分支对话引导你病人踏上情感之旅。 在幽默、人性与治疗混乱之间找到平衡!……坐上治疗师椅子,在《Therapy Simulator》中探索人类情感与古怪人格交织复杂世界!……幽默与情感深度并存:在轻松荒诞氛围与深刻的人类体验之间取得平衡

Ines(Ines)

indienova.com/steam/game/3218590

沉浸在他人过去中,感受深刻的情感痛苦和恐惧。面对自己恶魔,揭开让您坐立不安黑暗秘密。……它将玩家带入一个充满黑暗秘密、情感动荡和紧张时刻世界。……,迫使他们在探索隐藏社会和过去不断加深秘密时质疑现实和自身情感的极限

Ines(Ines)

indienova.com/game/ines

沉浸在他人过去中,感受深刻的情感痛苦和恐惧。面对自己恶魔,揭开让您坐立不安黑暗秘密。……它将玩家带入一个充满黑暗秘密、情感动荡和紧张时刻世界。……,迫使他们在探索隐藏社会和过去不断加深秘密时质疑现实和自身情感的极限

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

出于简单和有趣理由,白鸟战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……随着猜拳从开始 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……为了营造一种“步行也可以”舒适游戏环境,大部分怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑

混沌之塔(Tower of Chaos)

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建立起你军队 作为一名指挥官,你可以自由地招募你部队,在战场上设置最有效的阵型,锻造强大物品并获得强大守护神祝福……结合所有来源力量,为完善你建设提供了无限可能性 控制混乱 你在塔里行动不会不被注意。……挑战之门等待着勇敢指挥官,释放出塔全部破坏性潜力

三只大蜗牛工作室:关于新作《Ashe》的一些开发感想

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3388

这个作品在策划是决定主打的方面是抒发给玩家这个故事要表达的情感,但实际开发过程中却发现在素材、引擎、和我对于表现手法经验上缺陷几乎导致了情感线生硬……,情感几乎是用语言来强加给玩家。……所以我在测试时几乎体会不到策划时所期待那种直面到内心恐惧,反而有了一种在梦里突兀行动导致毫无带入感体验

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255

回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

情感、游戏机制和主题在开始时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么样核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……选择一个可以切合你游戏情感的游戏主题

版本:Early Access


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