indienova.com/groups/post/29848
发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……另外,对替代物的声音做适当的后期处理也可以玩家更容易接受替代物的音效,例如最简单有效的就是音调的处理了……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关的知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
独立游戏开发中,最核心的三个风险项是,开发成本,时间周期,以及,作品特质。……独立游戏开发中,最核心的三个风险项是,开发成本,时间周期,以及,作品特质。……这期视频我们讲三个方面的风险项,围绕开发成本的思考和排险,决定了我们能否在最恶劣的情况下把游戏做出来
indienova.com/steam/game/3061030
简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以
indienova.com/game/balloon-friends
简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!……不简单的队友 不过请记住:解出谜题并不能让你通过关卡,解决你的队友才可以
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-10-1~5完成道具,物品,技能,三个背包页面……~2023-10-21稳步推进进度,做了三个助手,其中实现功能的两个急不得,慢慢来~2023-10-22……继续做助手,又做了一个绘制了更换子弹的小界面2023-10-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和三个地图装备制作了子弹小界面
版本:Early Access
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