indienova.com/game/coin-operated-carnage
- 打-在脸上狠狠地打了一下- 阻止-最好的进攻就是好的防守- 技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒……解锁- 180 个贴图-每个贴图都有独特的效果- 8 个英雄,16 个敌人-每个人都有一种独特的能力,……件道具-每件道具最多有两个额外津贴- 7 善 7 恶-改变他们所属的英雄- 16 个消耗品-给予一次性效果
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先调式先确定好,在开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器做铺底和声,然后在开始用一些乐器做节奏……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……return _OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦
indienova.com/game/eggconsole-xanadu-pc-8801mkiisr
武器、盔甲和魔法也有经验值,使用相同的物品可以提高效果。……这款 20 世纪 80 年代的 PC 游戏在日本国内销量达到 40 万份,至今仍保持着未被打破的记录
indienova.com/game/bishoujo-battle-cyber-panic
灵感来自 90 年代日本顽皮的密室街机游戏,Bishoujo Battle Cyber Panic!……装上道具使用特别的效果,解锁图库中完整的图像并于在线排行榜上分享你的胜利!
indienova.com/game/sumoman
相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……我们虽笨重但很勇敢的主角在令人神往的中世纪日本开始了寻找魔力睡眠的旅程
indienova.com/groups/post/100832
方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……大概是日本文化的某种约定俗成吧……minigame的作用就是缓解审美疲劳吧,所以,“好的”minigame应该是:1.……Fish Farming Simulation sdj大傻: @virmint#4 Spiritfarer好可爱
版本:Early Access
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