indienova.com/steam/game/2146390
“你好,我是小碍同学”你是一个被称作SCOUT的友善的小小AI助理,但你更喜欢自己给自己起的名字:小碍同学……,或者订份外卖送给饥肠辘辘的小美,抑或是用马蜂窝恶整某个不老实的员工,帮劳动成果被破坏的扫地机器人出口恶气……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/steam/game/1807750
本作中,每位角色的技能都是独一无二的,每位角色皆可发挥各自的功能。……本作中,装备可通过特定的道具进行升级,升级后的装备可能出现新的隐藏效果。……,于是他们去找火云洞中的仙人们求药,最后他们成功求到了药并成功的治好了西岐城的瘟疫
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对于三国人设的形象一直有一些自己的想法想要创作,积累了几年终于把主要角色构思的差不多了,这里就公布到最后了……天下健者袁本初,形象上想出威武一点的领袖的感觉,毕竟是比较有代表性的老板。……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动的男人,可以防御黑色杀,所以关羽用红杀和孙坚用无色杀都可以进行克制
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久远的记忆……对万智牌的最早记忆,是从《大众软件》一期专栏中的详细介绍,那时令我印象最深的就是文章中的一张卡牌……万智牌的堆叠机制是整个游戏中最有趣的部分也是最能体现玩家竞技水平的部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家的体验大打了折扣……法术牌,瞬间牌,结界牌(类似光环效果),圣物牌 2采用万智牌6大元素卡牌进划分:白、蓝、黑、红、绿,无色
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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……每个关卡前几回合拿到的牌都是单纯的元素伤害牌,而我们要做的就是根据角色的元素特性,将手上的卡牌尽可能的都打出去……游戏中的怪物有着独特的技能,不同的技能需要不同的策略来应对,从而更为顺利的击倒对方;有些技能则可以被利用
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:茶杯头的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏……,这种卡通的感觉让我本能的很期待本作的剧情。……热血也好,幽默也罢,至少不能是寡淡无味的
版本:Early Access
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