《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2020-end/

之前说到过灯光问题,我们尝试了一版更接近物理灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化优化……、机关、场景方面的原画设计2、角色角色完成速度算是最快的,目前已经完成了 90% 角色(包含怪物)……之后再回到原先场景进行阶段调整打光

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/game/witch-story

在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

indienova.com/indie-game-news/donut-county-preview/

主打小清新物理游戏 Donut County (直译:甜甜圈都市)就正如它的名字一样,画风看起来“甜甜……也难怪,它能够在2014年 IGF 独立游戏节“上入围了最佳视觉效果”。……清新甜美的视觉主打小清新物理游戏 Donut County (直译:甜甜圈都市)就正如它的名字一样

Onyx:一些开发中的效果动图

indienova.com/u/onyx/blogread/33448

一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析……,同时制造纵深感窗外物件是不断生成与循环移动模型,利用速度相对营造出“车厢本身在移动”感觉一个水面的倒影效果简单双摄像机……/沙地效果,也是一个很trick简单材质,不能细看那种大概就是这样

深渊之书(The Abyss Book)

indienova.com/game/the-abyss-book

欢迎体验深渊之书,这是一款实验性的产品。……通过您输入来玩游戏和探索,融合 AI 动态故事生成与惊艳 3D 视觉效果。……目前包括 2 个关卡,分别是自由团/解救轻生少女 做为一款开创性的 AI 驱动文字冒险游戏(实验

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙灵媒少女……,这个形象为这部充满了阴暗压抑氛围作品凭添了一道靓丽风景。……4 张 CD 容量保证了游戏华丽演出效果,战斗在固定 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏成分

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

带来正面效果的随机(例如暴击)会带给玩家爽快感,而附带负面效果的随机则会带给玩家压力。……◇应该在哪里导入随机?虽然都是随机,但导入到不同地方效果也会不同。……◆导入随机性的位置不同,效果也不同因此理解各种随机性的特征之后如何用好很重要

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

Boom

indienova.com/g/Boom

通过连爆反应来消除目标体解密游戏 这是一款让玩家通过布置炸弹位置,利用炸弹来产生连续性的爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏玩家需要考虑炸弹爆炸范围来进行布置……,不同炸弹爆炸范围是不同,但玩家能引爆次数是有限,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果点击鼠标右键能够触发爆炸开关……,开关会引爆在开关上下左右炸弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)