indienova.com/game/little-orpheus
而在遥远的西伯利亚一隅,一位苏联宇航员朝着相反的方向出发,伊凡伊万诺维奇同志搭着他的探索舱小奥菲斯深入死火山中……三年过后,他突然出现声称自己拯救了世界,但也弄丢了为小奥菲斯提供动力的原子弹。……本作有着惊人的视觉效果、优秀的配音与世界级的配乐,《Little Orpheus》是场你难忘的口袋史诗冒险
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了……,不过还是立个小目标-----整完瘟疫子弹!
indienova.com/u/metsa/blogread/30024
经营玩法更多的是为玩家提供一种玩法。……当然经营玩法中还是有能带来连接感的的玩法的,比如烹饪这个玩法,这个玩法是点对点的情感交流,所以还是比较有效果的……游戏中比较贴合我的想法的一个例子是主角与小夏共同完成的任务之一--在山间冥想,我觉得这一刻两个角色是一个共同体在共同经历这个时刻
indienova.com/groups/post/101305
世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格是偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉。……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好是对……AVG或者动画的演出、漫画分镜都有一定自己的理解和经验总结
indienova.com/groups/post/29763
发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?
版本:Early Access
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