indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
一次效果绝佳的“新手科普” 《无畏契约》到底是一款怎样的游戏,即便没有提前玩过外服的玩家,只要有FPS……不过对于其他类型游戏的玩家,情况就不一样了,尤其是目前《无畏契约》的潜在用户,有好一部分是《英雄联盟》……》的乐趣,从而达到破圈的效果
indienova.com/groups/post/33561
发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性的是,他们的模式是可被中国的商业公司借鉴的……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
indienova.com/groups/post/32773
但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例
indienova.com/steam/game/3012470
好建议:避免摔倒!您可以在赛道编辑器中发挥创造力,或者在多人地图中成为您朋友中最快的。……- 真实的物理效果——游戏基于先进的物理引擎构建,确保了真实的运动和互动。……向下看定会让您的肾上腺素飙升。- 美丽的景色——欣赏城市的有趣全景
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
美工:这个想法好,我改一版,然后大家再看看。……我当心Steam上的主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制好。……原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果→ 效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……”的效果。……各种Distort效果基本使用的是这个思路。当然,这一思路是纯粹考虑视觉效果表现而言的
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
这种重机制重数值的游戏类型,其实是没啥能抄也没啥好抄的,除了UI。……,卡牌能力(触发器,取目标,取效果)之类的都对我有很多启发。……装备卡组系统一个基础的对战系统,包括卡片效果,BUFF效果,基础交互还有一些杂项美术:画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用
版本:Early Access
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