小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

本人两年中厂系统策划经验,c#基础,能用unity做一些简单内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣游戏,也是为了提高自己综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生虚无感……合作期望:1.自驱力和提升自己能力热情2.丰富生存、塔防类(如果还有rouge经历最好)游戏经历

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/steam/game/1322520

你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个人……你在一间充满异味地牢醒来……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等。……使用越少提示和步数完成逃生将赢得更高评价。警告:不推荐在办公室玩本游戏 (狗头)

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

发起:一名策划 我是一名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步文档

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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对于 PS3来说,这台快12年高龄主机就此退出历史舞台是可能。……PSV 在近几年虽然一直作品推出,但无论是主机还是软件销量都没有令索尼满意。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

、兼职,想结识擅长哪种技能伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……来解除职业限制,什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我自己主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上……,比如菲律宾2,3千一个月美术外包.这样还感觉项目希望一些.

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来某一时刻,来自外星机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一刻阿莫斯,被自己制造机器人“夏娃……在基地生产原料和组件,研发新技术,学习新天赋,开发新指挥官技能; 不断陌生人来基地拜访,他们会带来哪些惊喜……超过二十万字文本,构建出完整世界和丰富有趣剧情; 复杂地形里多种不同功能建筑,你将在“夏娃

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:游戏中有哪些令你讨厌正派角色?……,但是有的人选勇士理由居然是“勇士总冠军”……恭喜这位来自其乐殇魂织梦,你建议已经被我们选中为本周话题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

形成动态甚至涌现式连续情境,极大地提高内在可重玩性。……《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……但类似底特律叙事类游戏也证明了,只要提供足够多令玩家关心影响力分支选择,依然可以提高玩家获得掌控力主观印象从而有利于情感移入

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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你被困在一座诡异游泳馆中。观察四周环境何异常,找到离开方法。你被困在一座诡异游泳馆中。……观察四周环境何异常,找到离开方法。逃离方法不要忽视任何异常。发现异常,请立即回到泳池入口。……也是本人首次个人独立完成新手作品。游戏制作水平还有待磨练提高,请多多担待

狂城丽影(Haunting Ground)

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Fiona 要不断与 Hewie 交流,通过对其不同行为表扬或责骂,使其明白哪些是该做的哪些是不该做……,并且通过喂食、抚摸等增强 Hewie 信赖度,才可以使其成为重要帮手,并躲避古城中紧追不舍畸形巨汉……“德比利塔斯(Debilitas)”威胁同时,逐步明了隐藏在这座充满疯狂气息古城背后神秘面纱…

版本:Early Access


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