一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到

极地疑城(Distrust)

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甚至到达了一个临界点,他们不再相信自己感官。这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……请带领幸存队员穿越随机生成极地基地,直面极端天气考验并与未知可怕生物对抗到底!……玩家要面对极端天气考验 关卡随机生成 位特殊技能和能力的人物可供选择 丰富游戏任务、剧情和故事转折

身体历险(BodyQuest)

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当你最好的朋友费恩生命受到来自外太空邪恶感染威胁时,除了使用纳米技术直接进入他身体并与病毒和细菌进行手对手斗争之外……通过解决身体各系统有趣科学挑战来获得它们:肌肉骨骼系统、消化系统、循环系统、呼吸系统、神经系统……克服它们来拯救你最好的朋友……升级你技能 提高你对人体认识,为你纳米工具解锁新形式和技能:真空快递、激光手术刀、灭火器…….

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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主人公因受欺凌而变得隐居,遇到了一群进行直播的女性。……当主人公最终确定了女性主播地址时,她采取了什么行动?……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播“女人”

机器人 3003(Cyborg3003)

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为您团队配备焊工、医疗工具和防弹衣,以提高生存几率。……选择要使用福利,以最好地平衡您合作团队与恐怖分子关系。……火山爆发是我们第一个星球,也许一天我们可以像以前一样生活。 我们大脑仍然使我们像人类一样

机器人 3003(Cyborg3003)

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为您团队配备焊工、医疗工具和防弹衣,以提高生存几率。……选择要使用福利,以最好地平衡您合作团队与恐怖分子关系。……火山爆发是我们第一个星球,也许一天我们可以像以前一样生活。我们大脑仍然使我们像人类一样

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……副本设计逻辑不单单PVE,采用PVP战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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副本设计逻辑不单单PVE,采用PVP战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取……而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出时候抽卡兴趣不高

管道输出(Plumber Pipe Out)

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这个游戏很多不同关卡可供玩——你可以让自己开心几个小时!……随着你进步,关卡变得越来越困难,你必须认真思考要改变哪些管道。……你能完成所有关卡并展示你管道技能吗?

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是想法,作品,个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己东西……游戏很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬……,钱事情正在推进,兴趣欢迎先来了解一下

版本:Early Access


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