西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

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首先,我的游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

逗比大逃杀(Great escape)

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官方游戏体验群700056842 这是我第一次做rpg类型的游戏,对开发软件还不太熟悉,所以请大家多多谅解这游戏是一款恶搞游戏

一点红:第四天

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程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

Mini Golf Buddies

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挥动球杆,一路经过许许多多富有挑战性的关卡

無常工作室:【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

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1096300/__GOD_SLAYER/(欢迎添加愿望单)官方玩家QQ群:827620919,欢迎大家多多加群与我们交流

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

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届时也请对我们的作品多多指教

泽渔:《尼德霍格》在TapTap开放预约了~

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我们对《尼德霍格》还有许许多多的构想和期望!

面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

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初次组件团队,不是很多地方,几乎所有地方都有欠缺,还行多多指教

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.5 UI输入控制

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还请多多指教

版本:Early Access


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