三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……,为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字。……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

逗比大逃杀(Great escape)

indienova.com/g/逗比大逃杀

官方游戏体验群700056842 这是我第一次做rpg类型的游戏,对开发软件还不太熟悉,所以请大家多多谅解这游戏是一款恶搞游戏

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

Mini Golf Buddies

indienova.com/steam/game/948200

挥动球杆,一路经过许许多多富有挑战性的关卡

無常工作室:【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518

1096300/__GOD_SLAYER/(欢迎添加愿望单)官方玩家QQ群:827620919,欢迎大家多多加群与我们交流

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865

届时也请对我们的作品多多指教

泽渔:《尼德霍格》在TapTap开放预约了~

indienova.com/u/zeyu14/blogread/28303

我们对《尼德霍格》还有许许多多的构想和期望!

面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/31540

初次组件团队,不是很多地方,几乎所有地方都有欠缺,还行多多指教

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)