indienova.com/groups/post/33541
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/35515
目前大致完成主题一的关卡,程序和美术都是一个人制作,目前视频还没有添加音频预计主题一完成90%的时候制作音频并且添加游戏内进行……combo将会给玩家带来收益,还有类拍桌救球的操作游戏有三种玩法: 第一种目标模式在规定时间内达到友好度目标即可进行下一个……LV,当LV到达胜利的目标即通关 第二种无限模式挑战无限的LV,挑战自身极限 第三种速度模式尽可能以最快的时间达到友好的目标指数
indienova.com/steam/game/2848660
山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……有一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市
indienova.com/groups/post/30086
完成架构的有2款。现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/groups/post/157
发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The……Compo也只剩12小时,但我心中已经有了鬼点子,所以现在就开动吧。……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩的时候都觉得很无聊。……因此当记者问我“大卖一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大卖的几率也不算高
indienova.com/steam/game/1406200
将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力与影子玩耍,解决那些困难的平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲的消息.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法
indienova.com/game/in-my-shadow
In My Shadow 将带你走进一个悲伤的梦境, 在那里用自己独特的想象力与影子玩耍, 解决那些困难的平台谜题……童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上, 你需要借助这些影子来解决独特的谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.
版本:Early Access
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