电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

游戏发生在失落的精灵城斯卓诺的废墟,其没有很多角色扮演游戏中的选择机会。……种魔法生物——包括动物、龙和恶魔——它们分为 12 种属性:火、水、自然、飞行、石、冰、混沌、能量、灵、……施放技能前需要充——有一些可以快速释放,有一些则很慢——但充太多就会产生反作用

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D的伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……开门、跑酷、解、密码,这都是你逃出生天的工具。在 一次次的迷失和失败中找到前进的路

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

八卦镜真的堪破障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

关于本游戏:灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop……适合任何心情偶尔的小惊吓,留意你身后的动静支持存档点与自动保存,随时继续游戏完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣小提示

双相(Biphase)

indienova.com/game/biphase

抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望唤起更多的关注……游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的局,抵达短暂的平静

会员:迷

indienova.com/u/wx-oHXAkwrScwZqNf-OMB-47aw6EDkM

微信:

冷漠:1995 年特别版学校怪谈(アパシー学校であった怖い話1995特別編)

indienova.com/steam/game/2385090

新聞部は、夏休み前の学校新聞で「学校の七不議」を特集することになった。……七人目が姿を見せぬまま始まる七不議の集会。七人目は、現れるのか。……目を覆いたくなるようなものから、じわじわと精神を蝕んで いくようなイラストまで、様々な恐怖の形をご堪

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36361

在这里你发现一切有趣的东西。……【也许在冒险旅途中,你最宝贵的宝藏是你一路交到的朋友】不过,这里有一个细恐极的更黑暗的转折。……而在这里的剧情中,你发现这件物品的真相

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)