城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

方程:马造 Game Journal #4

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我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……,于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……首先,尽可能把手段(解决问题的方案)多样化,每一个从路标A点走到B点的方法都超过三种,同时,针对这三种方法

龙腾世纪:起源 - 觉醒(Dragon Age: Origins - Awakening)

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在那里的工厂提出了著名的"傀儡弹性和能量改造方案"Hirol 的得意弟子也在此发明了沿用至今的贮藏 lyrium 的方法……大家知道的只是一天矮人的精英出现在了 Orzammar 门,无精打采,为他们失去的家而绝望。……幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……在主界面弹出来的宣传通知,关掉它的唯一方法是触碰这个通知窗口以外的地方,而触碰这个窗口是不会有任何反馈……接下来想浏览一下有什么活动。用换装来和其它游戏联动真是方便啊

声息(La Voix)

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然而,这个世界的真实究竟是怎样的呢,是甜美的蛋糕还是穿肠的毒药?……二次元轻推理,纯剧情向无养成,女性向 AVG。现实架空向,非快穿,带有一些奇幻色彩。……少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索

joey1258:RX学习日志.18

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如果一个方法被认为副作用,那么它除了返回任何值,还有其他一些可观测物效果。……副作用并不总是偶然的,也并不总是规律的。一个简单的减少意外的副作用的方法是为变化减少成员的暴露。……这些都是明智的封装规则,可以提高RX代码的可维护性

sadi:五个代码小经验

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那么我只需要获得全部实现IUpdatable的物体(不管你是实体还是单纯显示功能的背景)然后执行对应接口方法即可……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……var e = list[i];e.Update();e.Draw();}使用局部变量缓存一下有助于性能提高

小组帖子:【VR】国内物理剑斗做得最好的VR游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/100913

发起:hanyang 本人鹅厂程序一名,产品叫BattleTalent,目前在AppLab排第四,已经几十万北美……希望找一位技术追求,基本扎实,并且热爱游戏的程序合伙人与我合作

游戏测评的四个意义

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可如果不带着目的和方法体验游戏的话,是难有产出的。……要反思玩家看到的和设计者想呈现的东西是否一样,有哪些不同。关注感受。……,达到了什么效果,如何取舍

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

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在世界观上,也补充了一些关于古代噗噗们是怎样与异世界勇者共处、几个使者之塔是如何从无到又变成了遗迹的……,上一版本的老虎机机制,在进行测试后,发现一个是难以理解的包装(直观感受会希望三个轴roll到同一个有什么奖励……目前的操作还是比较繁琐,且内容查看多有不便,比如玩家在委托界面,并不知道小贩有什么样的能力,而在身份界面

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