momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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(首先必须先澄清的是,我操作很菜,所以战场体验对于我来讲只是感受到了不断扑到、冰冻、雷电的无缝衔接……游戏的武器和物品系统武器和物品实在太过简陋,所有的武器通过商人购买就行,一共只有三个级别的武器,相当于低中高,并且不能升级……,但是玩到后来发现这个设备能做的事情太少了,它并不能发现任何RPG游戏里应该有的,丰富多彩的各种不同的生物

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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门上有一个锁孔,显然这扇门锁住了。青年疯狂的捶打铁门,铁门咚咚作响,仍然没有任何回应。……青年吼道,依然没有任何回应,青年觉得自己戏弄了,仿佛被人监视着,而监视者正在嘲笑自己是个蠢猪。……不管再看多少遍,这个西瓜依然没有发现什么可疑之处

涅亚(Neyyah)

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《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……从一个奇怪的梦中醒来后,你发现自己传送到了一个名为奥卢杰的地方。……瓦米尔交给你一项紧急任务,而你将在探索中发现其背后的原因。 一个错误必须纠正。一个文明要复仇

夏空的蒲公英(Dandelions in the Sky)

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带着谜团进入新学校的少年、孤立着欺凌的少女,他们各自都带着怎样的隐情?……带着谜团进入新学校的少年、孤立着欺凌的少女,他们各自都带着怎样的隐情?……冉晓雨 CV:闲踏梧桐心思缜密,相当在乎身边感受的女孩子

逃离食人族家庭(Escape from the Cannibal Family)

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当她打开冰箱门向外张望时,她看到锅里煮着一个,还有一个怪物正伸着舌头盯着她....。……女孩感觉到了危险,她试图在不被怪物发现的情况下逃出房子。 ▼ 杰克娃娃的幻象!……▼ 如果怪物抓住,它们会小心翼翼地烹饪她... 如果怪物抓住,无助的女孩根本无法反抗

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……同时也考虑到物品的一些多状态,比如物品拾取以后,同样会带来大地图的变化。……当时这样了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬

1号别墅(Villa No. 1)

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故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家似乎也隐藏着巨大的秘密……故事发生在郊区的一栋神秘别墅,一个刚毕业的大学生贪图高薪来到了这里工作,可随着在别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家似乎也隐藏着巨大的秘密……,在一个午夜反目成仇谜题设计难度适中,且不会上来就劝退,最重要的是充满乐趣谜题和剧情紧密结合,一切为了故事

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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他交给女儿一钥匙。Anne 打开盒子发现里面是证明父亲是腐败警察的证据。……女主角父亲这段故事了解清楚后,就比较容易理解两个人关监狱后的游戏剧情。……几个当事投诉到FBI,这两位才临时关进当地警局的看守所里。她们撬开神父家门,偷出了胶卷属于非法

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(三)

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游戏发现。……几代人过去了,你幸存的后人选中,成为了舞铃,执掌充满魔法力量的奥德鲁斯之铃。……采用多种狡诈的方式击、毒倒和击杀顾客……然后他们变成汉堡肉馅!

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

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击中眩晕是一个角色在被击中后的时长。……如果玩家,除了等着揍或者祈祷,他们什么都做不了(当然你也可以写成疯狂按键可以稍微减少眩晕时长)……他们应该会被击中、击退、并(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击敌人很长时间的

版本:Early Access


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