密室逃脱 牵动命运的 35 道谜题(The Misshitsukara no Dasshutsu: Unmei o Tsunagu 35 no Nazo)

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失忆的主角眼前出现了一名谜样女性“凯伊”

哈利是个波特(Harry Is A Porter)

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帮助哈利找回记忆哈里失忆醒来后,成为一家水果店的货运司机

狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中的至爱卡梅莉塔相伴

蜘蛛侠 2(Spider-Man 2)

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Spider-Man 2)》一款动作冒险类游戏,当 Peter Parker 努力平衡自己作为超级英雄和作为正常人之间的关系时

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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下面是这本书后半部分的经典言论:很多元素都是在表格中无法找到的,它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……并你的游戏发挥出最大的潜力不断打磨那些能够产生情感体验的游戏规则其实在我和他人的沟通过程中,这种设计思路的成长和改变是非常普遍的游戏……如果你都没有经历怎么可能做到?

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

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在那边虎视眈眈的看着我,这个时候我脑海里又再次浮现了“我系渣渣灰”…然后进入游戏之后呢,和一些游戏的剧情差不多,我找一个新手接待员……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后,我也是明白了一个道理

hgwild:历史经济感慨

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今天开始对整个游戏的数值体系进行调整,调整的时候不禁感慨过去人生的不易我发现,无论我怎么修改数值,最终这套体系都会走向崩溃……衣,人率用钱三百,五人终岁用千五百,不足四百五十”一个农民,五口之家,种植百亩田地还不能维持生活,这实在人难以置信

矢量三角(Triblaster)

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在未知领域控制你的铁三角,将敌方一个个干掉目标就是生存,获得最高分。关卡完成!……复古游戏难得人发狂,我们保留了这一点。GOGOGO!100 个关卡等待你的挑战!成就已解锁!……怎么能少了经典的“GAME OVER”画面

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……因为那很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实

版本:Early Access


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