旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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- 有趣的动画彩蛋:设计了很多有趣、搞怪的小彩蛋,游玩过程中定会你惊喜连连。……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。……我们设计出一个热爱生活、热爱音乐、热爱美食的女孩——苏菲亚,希望通过游戏的方式,她带我们去感受威尼斯的风土人情

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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音效怎么用?……具体又是怎么匹配和使用的呢?……怎么搜音效?

胆小狗英雄:视频游戏(Courage: The Videogame)

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之后,我和 @Designcisco_(Chicogames)开始着手将其整理成一个可游玩的游戏,尽可能使用我们能恢复的大部分文件……,努力这款“蒸发软件”游戏成为一个有连贯体验的作品。……它们在逻辑上是有入口的,也就是说在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道要怎么才能找到这些入口

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么让一个好的创意变成一个好玩的玩法

Maestro Cinetik 的冷战 2(Maestro's Cold War 2)

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一个由对立的意识形态主导的世界中,由于每种意识形态背后都有庞大的核武库,直接对抗可能意味着我们所知文明的终结……游戏怎么玩? 目标很简单:获得比对手更多的声望点数。 通过提升与世界各国的关系并签署条约积累声望。……与此同时,你的对手将不遗余力地削弱你阵营中的国家,并权力向他们一方倾斜

西哈诺(Cyrano)

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然而,当他陷入对罗克桑娜的苦恋时,却是那样孤立无援——她又怎么可能爱上这么一个荒唐滑稽的大鼻子呢?……而当罗克桑娜心有所属,爱上了一位帅气的年轻士兵时,西哈诺便发现了一个无需露脸即可表达爱意的大好机会。……集齐全套填词卡牌,获得情书灵感,你诗兴大发! 在这个舞台上,你是诗人,是爱人,是朋友,也是战士

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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用户有持续玩的动力。……多酷具体是怎么做的?……提问:你们与发行商是怎么合作的?有没有什么经验和细节?

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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欢迎来到和睦小镇,一个祥和的小镇。然而不幸的是,僵尸和植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?…… 80 年代动作英雄穿上法官 Z 服装尽情摇滚。穿上豌豆射手的鹰嘴豆服装在战斗中精益求精

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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一个莽撞无畏的少年最终陷入生死边界之时,他会怎么做呢?……避开陷阱,或有意利用它们,自己“死亡”并转换到鬼魂形态

不完全控制(NonFullControl)

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一个原本用于测试功能的工程被改造成的简陋的小游戏。自评分:5/10 内容很少很简单。……一些内容回看已经足以自己尴尬游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相……自评分:5/10 游戏特性: 游戏确实不怎么样 诞生于试验代码功能的工程 很早前发布了移动版,免费但含有广告

版本:Early Access


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