蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

你告诉我,我要怎么喜欢上你?怎么喜欢上那个过去的自己?▶袁俊:暮沐,我永远不会爱你。……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?……单调乏味,整天就知道工作。这样我,哪怕再温柔也会迟早让厌倦

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

"制作!……在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……加入"炸弹爆炸"冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!拯救自己,抵达你飞船

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

因为游戏动画研究频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC知识类视频。……我想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作。……一开始我总觉得自己美术是最大缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要反而不是美术水平,而是让接受你美术之后如何让眼前一亮

求死之路 HardAF(HardAF)

indienova.com/steam/game/2679880

除了已经制作关卡,游戏还内置了一个关卡编辑器,让玩家可以制作并分享自己制作的关卡。……庞大故事剧情,一个包含5个章节,一共100多个高难度关卡。 又难又让上瘾游玩体验!……解锁各类面具来装饰你角色。 使用内置关卡编辑器制作并分享自己的关卡

苟延残喘(LingerToAlive)

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一个简单第三称生存射击游戏2.……但是只有一点 作者的话: 这个游戏只有我一人制作,所有的模型,动画都是自己制作以及怪物音效都是自己配音……本人是 UE4 初学者,也做不出十分厉害效果。 最后,希望大家能玩开心

游戏开发的二三事

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较乐观模拟一个想要从事游戏行业年轻可能会遇到一些人事物。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……,睡觉,锻炼,打游戏这些日常操作维护好自己的生活属性,在学习中提高自己的工作属性,制作自己感兴趣游戏获取收入

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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所谓故事驱动,就是心中先有了一个想诉说故事,然后再思考我怎么去表达。……这里我想提The Witcher系列,这么一个大制作,AAA级别的游戏,它在我分类里是故事驱动型游戏……这些不变设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

会员:离忧先生(刘启威)(SpiriteLiu)

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超级正经游戏开发者~目前辞职一在家制作自己喜欢游戏。对游戏很固执的人~动作游戏爱好者

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

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一款带有制作和建筑元素生存游戏。……这个游戏讲述是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事故事。努力生存并拯救宇宙。……购买一个可以帮助您机器。寻找交通工具或创建自己的交通工具以更快地移动

版本:Early Access


总页数:50


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