indienova.com/steam/game/856060
你告诉我,我要怎么喜欢上你?怎么喜欢上那个过去的自己?▶袁俊:暮沐,我永远不会爱你。……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦
indienova.com/steam/game/2626510
"制作!……在这个引人入胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么办?……加入"炸弹爆炸"的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频。……我的想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作。……一开始我总觉得自己美术是最大的缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要的反而不是美术水平,而是让人接受你的美术之后如何让人眼前一亮
indienova.com/steam/game/2679880
除了已经制作好的关卡,游戏还内置了一个关卡编辑器,让玩家可以制作并分享自己制作的关卡。……庞大的故事剧情,一个包含5个章节,一共100多个高难度关卡。 又难又让人上瘾的游玩体验!……解锁各类面具来装饰你的角色。 使用内置的关卡编辑器制作并分享自己的关卡
indienova.com/game/lingertoalive
一个简单的第三人称生存射击游戏2.……但是只有一点 作者的话: 这个游戏只有我一人制作,所有的模型,动画都是自己制作以及怪物的音效都是自己配音……本人是 UE4 的初学者,也做不出十分厉害的效果。 最后,希望大家能玩的开心
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
所谓故事驱动,就是心中先有了一个想诉说的故事,然后再思考我怎么去表达。……这里我想提The Witcher系列,这么一个大制作,AAA级别的游戏,它在我的分类里是故事驱动型游戏……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/u/liuqiwei6660
超级正经的游戏开发者~目前辞职一人在家制作自己喜欢的游戏。对游戏很固执的人~动作游戏爱好者
indienova.com/game/deserted-firefly-islands-chronicles
一款带有制作和建筑元素的生存游戏。……这个游戏讲述的是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么事的故事。努力生存并拯救宇宙。……购买一个可以帮助您的机器人。寻找交通工具或创建自己的交通工具以更快地移动
版本:Early Access
总页数:50
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