枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485

做游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去

地狱弹幕(Gundemonium Recollection)

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每个关卡到达高潮时都会有一个具有挑战性的头目供你击败。三种模式将保持游戏不中断!

炎龙骑士团 II 黄金城之谜(Flame Dragon 2)

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7 月,战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团 II 黄金城之谜》的发售将战棋推向了一个新的高潮

天天血战(Battle for Blood)

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10 秒见血,30 秒打成一片,3 分钟之内至少高潮 4 次的全新玩法!

人类保龄球(Human Bowling)

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躲避危险,保持那奇怪的人类货物完好无损,朝着高潮冲刺:一次高风险投掷,目标是一个不断移动的靶

超惑星战记 Zero 3(Blaster Master Zero III)

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以一切的起始之地“苏菲亚星”为舞台,杰森和伊芙的故事终于来到最高潮。 ‧“杰森传奇”完结作!

使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)

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玩家即将进入高潮迭起的故事情节,扮演特战兵执行任务,你的每一个决定都可能颠覆危如累卵的世界局势,打破强权国家之间的巧妙平衡

澳大利亚澳式足球联盟 23(AFL 23)

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安东尼·哈德森、杰森·贝内蒂、凯莉·安德伍德、加里·莱昂和丹尼尔·哈福德一起深入比赛现场,让你的心情随之高潮迭起

女神异闻录 4:午夜竞技场 2(Persona 4 Arena Ultimax)

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4 Arena”的事件将会在“Persona 4 Arena Ultimax”的庞大剧情模式中进入高潮完结

版本:Early Access


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