奔跑吧 灵儿(Monkey LingEr Dash)

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---------------------游戏玩法和普通跑酷游戏的区别很大,节奏感没有那么强,更强调意识……;更有点像凌波微步的跑酷类,具体如何只有在游戏才能体会

解锁者(Unlockers)

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当他恢复意识,眼前出现了一本陌生的备忘录和一个上了锁的盒子。 “抱歉吓到你了……!我叫莎莉。”……玩家开局便被锁在房间内,必须探索环境,寻找物品和文件,解开具有挑战性的谜题,才能成功逃脱

失落的飞机:生存(Lost Flight: Survival)

indienova.com/steam/game/3445020

淡水必须煮沸或净化后才能饮用。 基地建设:砍伐树木建造墙壁、屋顶和防御设施,防止夜间动物袭击。……野猪:具有领地意识,被激怒后会变得非常具有攻击性,甚至能摧毁脆弱结构

以太新生(Etherborn)

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当你的第一个想法出现时,你意识到你的旅程才刚刚开始。……你必须找到这一无形的声音才能完全理解你自己的存在。 在这个世界里,物理运作的方式会改变你的想象力

自绝小子:熟睡(Suicide Guy: Sleepin' Deeply)

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这一次,你必须用尽浑身解数才能唤醒熟睡的人。 “自杀者:熟睡”是自杀者系列游戏的最新力作。……- 自杀者潜意识里 3 至 4 小时纯游戏时间- 离奇曲折的全新故事情节- 基于物理学的难题- 终极动作

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21909

也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用……打开了一个以前花时间最多的老工程忽然才意识到,gms2端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

The Fox's Dream

indienova.com/steam/game/3154510

也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来,意识到她的时代已经到来了……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

版本:Early Access


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