aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!……(说着我赶紧保存了下来) Steamer: 图片是来自 Steam ,本地倒是没有的

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

2.今天debug,发现自己对单例理解竟然是不完善,简直了。……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出是单例

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

车轮世界(Wheel World)

indienova.com/game/wheel-world--1

自行车就是你命运。 欢迎来到 Wheel World。在这里,宇宙命运就掌握在你车把上。……探索这个令人惊叹开放世界,欣赏令人印象深刻景色,揭开深藏秘密,并在各种竞赛中考验你车技。……用各种各样零件定制你自行车,从线条流畅公路车到山地车—想怎么骑就怎么

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术朋友看了下,都觉得这种简约风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程

诺娃速递:男朋友地牢

indienova.com/indie-game-news/indie-express-boyfriend-dungeon/

可是再怎么说,估计也没有人会跟自己武器产生感情吧?更别提跟自己武器约会了!……可是再怎么说,估计也没有人会跟自己武器产生恋情吧?更别提跟自己武器约会了!而在这款游戏中,会。……怎么样?有这两位加持,是不是放心了许多?

小组帖子:LD41 做了个回合制打飞机

indienova.com/groups/post/11275

ldjam.com/events/ludum-dare/41/one-sec-bullet-hell一个不怎么需要反应弹幕游戏

版本:Early Access


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