小组帖子:寻找 像素画 美术组队

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#1 哈哈 我人物就是照着stoneshard 一比一像素复刻的 夜阑鬼舞: 我觉得你画的不错 你猜我

Mr.KUMA:新篇章开始

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关于自己开始做游戏的心情 大家好,我是一名游戏策划,我KUMA

天使之羽:黑之残影(Angel's Feather: Kuro no Zanei)

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学校里发生了一些奇怪的事情,莫名其妙地提到了一个温菲尔德的神奇世界

陨落之星(Falling Stars)

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你所扮演的角色负有重要的使命,这种精神,取自一个年轻女孩的名字卢纳

故事讲述:逃跑(Stories to Tell: Run Away)

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在“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家

亚马逊女王的航班(Flight of the Amazon Queen)

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《亚马逊女王的航班》讲述了一位名乔・金(Joe King)的雇佣飞行员受雇为一位著名女演员驾驶飞机前往她的下一份工作

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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这是一款隐藏物品游戏,里面有很多喵喵的快乐小可爱等着你去发现!

小镇英雄(Little Town Hero)

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由开发了《精灵宝可梦》系列的 Game Freak 所推出的最新作品,故事讲述了一位名皮凯尔的少年非常憧憬外面的世界

艾莉莎(Alisa)

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你将扮演一位名 Alisa 的皇家精英特工

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……那么什么系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……如果你的系统足够多,你可以像塞尔达那样给系统归类,他物理与化学,你可以生物与历史,由此产生乘法效应

版本:Early Access


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