indienova.com/steam/game/1075740
如果你有问题,想要提供一些反馈,或者只是告诉我们你认为哪种动物最好,不要犹豫即刻联系我们:)
indienova.com/game/banners-of-ruin
如果你有问题,想要提供一些反馈,或者只是告诉我们你认为哪种动物最好,不要犹豫即刻联系我们:)
indienova.com/groups/post/1514
技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂的数秒
indienova.com/game/nyaruru-fishy-fight
由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整
indienova.com/game/50
强制执行会员!自己动手吧!清除收集和升级阶段!向更高一级的挑战!
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥
indienova.com/game/project-planet-earth-vs-humanity
在小行星撞击之前,你会强制疏散公众并冒着他们反抗的风险拯救他们的生命,还是尊重他们的自由意志?……你会强制让员工远程工作以限制病毒传播,还是要求他们来到办公室以限制生产力损失,或者允许他们自己选择?……你会赞扬工业强制员工在家工作的决定,批评工业伤害了小人物,还是完全忽略这件事,关注更有点击量的内容?
indienova.com/steam/game/1478160
由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整。……在空中持续翻滚,大范围无消耗的同时,拥有和下劈一样的效果。因此它非常适合空战系BOSS
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
的房间图块摆放推演了一遍,正在导入引擎并摆放房间在引擎里实际测试一遍后再倒回去修改和推演一遍制作新的“缓动镜头”无果,最终效果并不是太好……也就是房间之间的传送和过渡机制传送门和流转竟然能完美并存,这个还是之前没有做到的,希望维持现状,后面不会有bug新做了“翻滚通过砖”和强制翻滚气泡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)