indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
-200份,其实后来我思考了下,做游戏还是要把我自己当成用户来考虑,是的如果是我的话,不认识的游戏,卖1……操作系统office这些都是正版了,但是如今的我只舍得花钱买马里奥、塞尔达、星之卡比,而且还是玩通了马上就卖二手……不过现实是残酷的,其实我早已明白,游戏画面不惊艳就是不会拿到推荐位,即使许多人看到了也不会去仔细看一眼
indienova.com/history/1009
还要焦急的等待最后的结果,媒体评分和销量都很重要,一旦成功盈利,就可以扩大规模,这样更能相对容易的创作出大卖的游戏爆款……由于游戏细节涉及到方方面面,因此变化也很多,在初期创作出一款大卖的作品并不容易,但是情况会随着玩家对游戏的深入了解逐渐变好
indienova.com/u/ceasia/blogread/29592
直播间观众可投票或掏钱踢出玩家,索尼新专利恐成玩家噩梦5.雷蛇 RBG 发光口罩正式上市,看起来很酷,但卖100……5.雷蛇 RBG 发光口罩正式上市,看起来很酷,但卖100美元……在今年1月的 CES (国际消费电子展
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37091
盯着海图上歪歪扭扭的航线——那是我们用铅笔在草稿纸上画了三天的“黄金航线”:从里斯本出发,先到马德拉卖葡萄酒……打破了这个魔咒: 早上挤地铁时,你可以在手机上指挥商队完成一趟短途贸易——从伦敦买羊毛,到安特卫普卖呢绒
indienova.com/u/terobigames/blogread/5280
最近收到了一些建议,说我们游戏在手机上操作很难,希望可以出steam版,其实我是觉得出steam版,我们游戏可能还卖不回市场成本
indienova.com/steam/game/1508660
商店:购卖宝物。每种宝物最多9个。4. 当铺:原价50%典当宝物,原价75%赎回。5.
indienova.com/steam/game/804760
他不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好的事情呀?还有最后:几个全新的音乐声带!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去
indienova.com/steam/game/1938200
特别打造的萌宠AI,各种卖萌、闲逛、叼鼠标、啃骨头以及旁若无人的呼呼大睡、鼾声雷动,温暖而治愈,更有超多互动等您解锁
版本:Early Access
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