小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常,……(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常的合作资源关系……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常,……(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道非常的合作资源关系……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

indienova.com/groups/post/103485

发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,明确对标产品,先做端游上架steam,后续版号做国内手游……水平理念和可以合伙,水平理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保。……大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以能接外包的也可以聊一下

Crazy Music Tennis

indienova.com/steam/game/1378570

进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,出乎意料的效果

闹铃(Pingers)

indienova.com/steam/game/1442410

控制器我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……竞争成为最后一名.特点 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级 键盘或游戏板控制……如你遇到任何报错,特性请求或只是想跟我们打个招呼,请通过Twitter,Instagram或论坛与我联系

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常效果……直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,个游戏叫作

驱 魔(EXORCISM)

indienova.com/steam/game/2542940

在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!

艾塔:植 物 自 由

indienova.com/u/aetatis/blogread/36611

ai修连续平铺贴图的接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

嘴洞(Mouthole)

indienova.com/game/mouthole

在你的“屋子”中寻找一切舒适感,决定如何度过有限的时间,以及想要拉动哪些线索。……多行对话- 隐藏内容与元游戏元素- 光线追踪蜗牛图形- 真实股市模拟- 革命性的帽子系统- 极端镜像效果

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

因为我的技术原因,以及相较于unity,GMS2在网上的教程以及别人造的轮子都比较的少。……那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的

版本:Early Access


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