cfan_yjr:《隔离》第一关,小头目战,技能,召唤小跟班

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小头目自己只是一个草包,但它会随着血量的减少,增加召唤的跟班的数量。 效果如上,定时召唤跟班

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……轮廓描边效果!!同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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说实话有点失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……---------------------------------创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战

Nova-RF1P:【资金充足】工厂/工地主题职业模拟游戏开发,诚邀各类工作室合作!​​

indienova.com/u/mHEgcYjd3333RF1P/blogread/37211

本项目预算充足,旨在为内部培训提供沉浸式学习工具,同时也欢迎潜力的团队借此机会练手或积累经验!……平台:pc、移动端、程序均可 只要有的方案🤝 合作模式:开放团队规模:欢迎独立工作室、小型团队或学生团队参与联系方式

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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主角设定大家。……标题页展示这是其中一版标题的大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮。……道具投掷系统已经雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先不展示了

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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——《超车能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?…………——关于调优方法方面,你想分享哪些内容?

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》怀旧服新版本来袭,烈焰荣耀内容揭秘

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35961

  哈喽,大家,很高兴与大家在《永恒之塔》游戏资讯分享现场相遇   哈喽,大家,很高兴与大家在《永恒之塔……接下来,编和大家一起来看看有哪些更新内容吧!  

虚空游骑兵(Void Rangers)

indienova.com/steam/game/529360

它带来新鲜的空气与类型: 环绕银河旅行 随机生成战利品 敌人不同的人工智能 武器和盔甲升级 无尽的水平与全球排行榜……甚至一些品种转向agains我们,原因不明。人工智能正在建设它自己的军队......……这不仅是每个武器类型不同,针对不同的敌人,每个单独的武器是它的统计,水平和稀有独特

LeeTGame:【Lee哥】你该使用吗?最新Unity 2021 LTS发布!| 游戏开发 | Unity | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30762

Unity 2021 LTS发布,和Tech Stream版本什么区别?有哪些新特性?是否能升级?

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/u/mcatin/blogread/27762

这里包括游戏用的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用。……但是现在的摄像机视野还有点,不足以显示场景,所以需要把摄像机的size调成14。……哪些数据在FixedUpdate中记录合适

版本:Early Access


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