探岛海龟汤(Tàn Dǎo Hǎiguītāng)

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哪种汤才是你的心头?没关系,在《探岛海龟汤》,总能选到你喜欢的那一款!

HellSinker(Hellsinker.)

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所属人员各自过去都和某种遗物其因缘。……积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

细胞战争(细胞战争)

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PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……天赋页十几个天赋可以自由搭配。……多样化的主角你多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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在这几种里面,竞技游戏社交最简单,但门槛最高。网络沙盒基本就是未来的趋势。……个人认为,大型沙盒,需要一个的架构设计,才能火起来。……毕竟留存除了运营方面不踩雷还需要不停开发新关卡进行延续,而依靠其他玩法来延长游戏运营时效,特别容易走歪,效果也并不显着

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。……虽然一些局限性,但这也是为了编辑起来能更方便,另外别忘了还有自然小调以及和声小调可选,大部分旋律已经够用了……方式多种,生成 m4a,wav 格式直接通过邮箱、QQ 等应用分享、上传官方服务器通过临时链接分享

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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那第二层其实是指,我认为 ElecHead 很巧妙地解决了平台跳跃+解谜类游戏中常见的设计上的问题,这些问题有这几种……平台跳跃 VS 解谜玩过的平台跳跃解谜游戏不少,这个是最普遍的问题——没有解决平台跳跃和解谜之间产生的冲突……它的机制其实相对 ElecHead 这样的来说不是特别直观,如果能更好地解决这个问题,我相信对游戏来说是锦上添花的效果

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!

傅真Janus:游戏的价值

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有没有统计过你一个月花在游戏的钱多少?是哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?……可是,如果在与坏之中,加入了破解的因素,那就是加速了一个游戏的死亡。……无论是做哪种游戏,都能赚钱

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重的问题……很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎想法的开发者多做分享

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

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切换武器,克敌制胜独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

版本:Early Access


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