indienova.com/game/tan-dao-haiguitang
哪种汤才是你的心头好?没关系,在《探岛海龟汤》,总能选到你喜欢的那一款!
indienova.com/steam/game/1067720
所属人员各自过去都和某种遗物有其因缘。……积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利
indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng
PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,有一些赶工痕迹,……天赋页有十几个天赋可以自由搭配。……多样化的主角你有多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/11720
在这几种里面,竞技游戏社交最简单,但门槛最高。网络沙盒基本就是未来的趋势。……个人认为,大型沙盒,需要一个好的架构设计,才能火起来。……毕竟留存除了运营方面不踩雷还需要不停开发新关卡进行延续,而依靠其他玩法来延长游戏运营时效,特别容易走歪,效果也并不显着
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
那第二层其实是指,我认为 ElecHead 很巧妙地解决了平台跳跃+解谜类游戏中常见的设计上的问题,这些问题有这几种……平台跳跃 VS 解谜玩过的平台跳跃解谜游戏不少,这个是最普遍的问题——没有解决好平台跳跃和解谜之间产生的冲突……它的机制其实相对 ElecHead 这样的来说不是特别直观,如果能更好地解决这个问题,我相信对游戏来说是锦上添花的效果
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
有没有统计过你一个月花在游戏的钱有多少?是哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?……可是,如果在好与坏之中,加入了破解的因素,那就是加速了一个游戏的死亡。……无论是做哪种游戏,都能赚钱
indienova.com/groups/post/44705
2、实现方案分析要实现曲面的效果,我们有几种方案可选择:1.……模型复用不便,模型生成时的状态几乎决定了它的使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说有严重的问题……有很多小伙伴在社区分享了炫酷的材质效果,在这里感谢 @yans 做出的分享,欢迎有想法的开发者多做分享
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