小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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你可以用它们制作各种宝贝,给小岛增添色彩!……你还能制作新的能力,比如能让鳄鱼一路从山顶滚到山脚的泰迪熊布娃娃,还能用石块来打水漂,打中躲在远处的纸片坏蛋……《鳄鱼探险记》的重点在于探险与玩乐,所以不会用“生命条”这种东西妨碍我们的小勇士冲向目标!

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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pencil画的第张(自画像),25*25: 只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在画幅中不宜出现太多层次的明暗对比……7# 室友连,60*60: 在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……总结本周就先到这里,下周计划完成几幅作和至少一张120*120(这是dottable的画幅极限)的习作

NHR 硝基超级赛车(NHR Nitro Hyper Racing)

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这款高速街机赛车游戏融合了惊艳的视觉效果、逼真的物理效果和激烈的人工智能竞技,在 Steam 上为你带来激动人心的赛车体验……特色功能及关键词:街机风格赛车,逼真的物理效果激烈的人工智能战斗,难以预测的比赛模式天气效果(雪天和夜间比赛……,增加挑战性)漂移、超车和加速机制,适合高速转弯引人入胜的视觉效果和流畅的控制系安全带,踩下油门,成为氮气加速赛车的终极冠军

地牢迷途(Never Return)

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计 12 种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度是很关键的一点。……摊平 UV,是分 UV 的基础;规划精度,会直接影响最终的贴图效果。……头发模型做到位,发丝就能相应地对

nekoo:新篇章-Ⅱ

indienova.com/u/nekoo/blogread/11166

还能导入unity(虽然插件有点贵)。……不过对于游戏来说真的是一个非常的工具了,完美的解决了美术的问题!

烧烤大师(BBQ Master)

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简单易上手,适合所有年龄层,尤其是那些未来的烤串大师。……你的任务是让饥饿的人们保持开心——烤制美味的串串、香肠、鸡翅等,掌握火候——太生或太糊都不行,客户会离开

版本:Early Access


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