让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……,并且得到逼真的观看效果

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon - Ambidextrous)

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而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……深度策略玩法:从牌型到技能效果,每一个选择都可能改变战局。……策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限的资源中做出最优选择,这款游戏将是你的心头

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有的建议,欢迎留言告诉我们……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量

LeeTGame:高级整活!认真的Unity 2D开发者们,2月篇!| 优秀项目

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你对哪个项目感兴趣?欢迎在评论区给我留言。:) 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

游戏设计工具 #8:流程图

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确定范围:确定需要记录或表达的是以下哪个部分,游戏机制、游戏架构、垂直切片、水平切片、核心玩法等。……话虽如此,在任何游戏设计文档之中加入流程图,都会达成顺滑沟通的效果

街头路霸(Street Heat)

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Street Heat 是一款动感十足的四人制游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果和上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……• 车道投票系统: 每个人均可通过民主的赛后投票对下一场选择哪个车道发表意见

Captcha Games:刷宝肉鸽《秘境探险者》现已发售Steam,首发特惠19.8元

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正式版有多个职业不同的角色,兼具攻防的导弹流【暗刃】,火攻投射主远程的【丛林猎手】,抡斧头突击的骑兵;无论选择哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃,愈战愈强!

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》现已发售Steam,首发特惠19.8元

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正式版有多个职业不同的角色,兼具攻防的导弹流【暗刃】,火攻投射主远程的【丛林猎手】,抡斧头突击的骑兵;无论选择哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃,愈战愈强!

小组帖子:刷宝肉鸽《秘境探险者》现已发售Steam,首发特惠19.8元

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正式版有多个职业不同的角色,兼具攻防的导弹流【暗刃】,火攻投射主远程的【丛林猎手】,抡斧头突击的骑兵;无论选择哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质的飞跃,愈战愈强!

版本:Early Access


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