催眠光环(Hypno Halo)

indienova.com/steam/game/3847950

游戏模式:单人多层面灵谋诠释警告:可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种“觉得紫色欠你钱

永夜之光(Light of the Eternal Night)

indienova.com/game/light-of-the-eternal-night

- 光明与黑暗眷顾机制(联机互动系统):光明眷顾者使用物品时可将增益共享给队友,但需自己承受副作用;黑暗眷顾者则大幅增强自身

催眠光环(Hypno Halo)

indienova.com/game/hypno-halo

游戏模式: - 单人- 多层面- 灵谋- 诠释警告: 可能的副作用包括时间膨胀、突发的存在主义顿悟,以及一种

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?

看谁先死(Who Dies First)

indienova.com/game/who-dies-first

一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关

在线教育开发实习生 Elearning Development Intern

indienova.com/steam/game/1012180

无论哪个电脑前面的您(里面的或外面的),您只需要,工作并学习!等等,我在游戏?

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

小组帖子:LD35 Jam组游戏

indienova.com/groups/post/183

谢谢支持Her Home一个人完成也很厉害 :D 高鸣 蜡烛人挚友: @xxodinxx#3 你们是哪个团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)