小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100292

可以参考场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死混蛋》(手机)与《潜渊症……如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方曝光。……还是请各位大佬路过时候看我一眼,给点机会

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违更新,在steam商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后冲刺阶段。……,判断接下来应该打哪个关卡:每个关卡预览中可以看到本轮必然掉落战利品,借此判断哪一关适合当前需求另外……如果连续正确判断,还能够获得Combo,大概能公开新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后冲刺阶段

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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重制版全新升级视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……关于游戏《Life is Strange》故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……发现自己能力后,迈克斯用她能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf -A Tale of Cutthroat Lovers-)

indienova.com/steam/game/2947970

因此,我还有一个隐藏身份——黑社会组织高层干部东仪卫豢养杀手,靠着偶尔派下来杀人任务,获得短暂睡眠……她轮椅经过改装,能以高达50公里时速追赶猎物,就像都市传说里怪物一样。……自从遇到了蓟、发现在她身边可以入睡,就不想让她离开了

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣程序和美术朋友加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

(译注:当然这不如 dead cells 那种算法加预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……如图,这里图层名称是"硬编码",所以你需要将它们更改为你区块包含内容

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……如图,这里图层名称是"硬编码",所以你需要将它们更改为你区块包含内容

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说9月上线……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用吗

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制随机方法效果好,不过对于刚入坑这里朋友来说应该也是种不错选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)。……如图,这里图层名称是"硬编码",所以你需要将它们更改为你区块包含内容

Captcha Games:刷宝肉鸽《秘境探险者》7月23日定档发售Steam,定价22元

indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36968

在怪物环绕地图中寻找散落宝箱,通过宝箱中各类武器和宝物,强化自身战斗力;武器和技能的效果形成构筑击败不断变强敌人……【丛林猎手】;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激寻宝之旅。……无论是鲜血近战流、还是奥能导弹流,还是疾风投射流;早期决定流派发育路线强化武器,解锁进阶效果为角色战力带来质飞跃

版本:Early Access


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