ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说的不一样啊!!!……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样太浪费性能,画面效果也不美观……防空炮的效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续的效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快

小组帖子:简单的对话框体(上)

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实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置里设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……事件进行对话框的绘制创建一个房间room并设置房间的大小参数和背景颜色此时将对象拖动至房间任意一处就能看到效果了……使人物具有自己的对话文本我们现在创建的文本就是在obj_TextBox的create事件中初始化

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分的恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友的一只手就可以数得过来(卑微啊哭……因为论坛上有一个会和我互动的同学,给了我很多的鼓励,b站上也有一个和我分享ta见解的同学,虽然知道作品目前还没有那么,……」,然后我把自己当作玩家的想了一下,换我也希望会有一些效果

orochi2k:开发日志#74 向日葵与炼金术

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第71周和版本20220617大家,欢迎来到又一周的开发日志。……但是,如果加入了奇怪的肉(包含制造中毒效果的属性),那么很有可能将会引发抵销的效果。……比如,你可以用吸血鬼粉末制造出一瓶让你的物理攻击暂时带有吸血效果的药剂

倚天屠龙记

indienova.com/steam/game/2505790

【金丝软猬甲】 金丝软猬甲是保命神器,配合可以让侠客复活重生的功法:混元一气功,运气的情况下会令人十分头疼……【圣火令】 圣火令附带两回合燃烧效果,中此状态的侠客无法被辅助治疗回血,且燃烧伤害为真实伤害,不能被护盾类效果减免……【峨眉掌门扳指】 这可是首饰中的神器了,附带30%效果的吸血还有50%概率吸血效果翻倍,简直是全体攻击侠客的不二选择

LuminaryPrimer

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在LuminaryPrimer中,用户可以快速访问各种预设的光影效果,这些效果基于现实世界中的光照原理进行模拟……通过预设的光影效果,你可以快速找到适合你作品风格的光线配置,并通过简单的参数调整来细化效果。2.……软件中的预设效果可以作为启发灵感的起点,而详细的参数调整则允许你根据需要定制独特的光影效果。4.

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

并且玩家可进入牌组编辑器将选定牌组保存,也可将一些不需要的卡牌以最低价出售给系统(回收价按卡牌稀有度高低价格不同……1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……而后抓住玩家这种认为自己运气的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……在多数情况下, 这并不是一个的现象, 因为这导致被观察物体的表现形式失真.……听起来恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

并且玩家可进入牌组编辑器将选定牌组保存,也可将一些不需要的卡牌以最低价出售给系统(回收价按卡牌稀有度高低价格不同……1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……而后抓住玩家这种认为自己运气的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗

daxiongoffice:新人报道

indienova.com/u/daxiong/blogread/5299

哈哈大家 大家我是新人大家多多关照

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